mecanica del craps 465x311 Mecánica del Craps

El juego de craps se realiza con dados en mesas dispuestas para este fin. Estas mesas disponen de superficies donde los jugadores pueden dejar sus fichas. Se van asignando turnos según los lanzamientos del tirador. Todos los jugadores apuestan contra la casa.

En craps, el tirador lanza dos dados para establecer un punto y las apuestas se basan en las posibilidades que tiene el tirador de repetir dicho punto antes de que saque un 7.

Este juego tiene dos etapas. En la primera, llamada tirada de salida, los jugadores tienen que hacer una apuesta en Línea de Pase. Después de estar hechas estas apuestas, el tirador lanza el dado que debe golpear el final de la mesa y rebotar antes de quedarse fijos en algún lugar. El dado solo se puede recoger con una mano.

Se llama Ronda a la serie de lanzamientos para establecer y repetir el Punto. Comenzarán con un tiro de salida que tratará de conseguir el Punto. Solo pueden considerarse como Punto los totales de 4, 5, 6, 8, 9, 10.

2, 3 o 12 se consideran Craps

7 u 11 Natural.

Si cuando el tirador hace el lanzamiento de salida obtiene un Craps o Natural, se acaba la ronda.

Una vez queda establecido el Punto, se pasa a midgame que es la ronda en la que el tirador tiene que lanzar tantas veces hasta que obtenga el Punto o un 7. Si el lanzador saca el 7 antes que el Punto, habrá perdido pasando los dados a otro jugador. Si acierta el Punto, podrá elegir si continuar lanzando los dados o dárselos a otra persona.