El objetivo del Bacará consiste en obtener una mano en la que la suma de los valores de sus cartas se acerque lo más posible a 9. Los ases cuentan como 1; las cartas del 2 al 9 tienen su valor natural; el 10, las jotas, la reina y el rey cuentan como cero. Si el valor de una mano es de 10 puntos o más, reste 10 puntos y el restante es el puntaje Bacará de la mano. Por ejemplo: 7+6=13=3 y 4+6=10=0

Puede colocar su apuesta a favor de la mano de la Casa, y/o la mano del jugador, y/o un empate. El jugador y la Casa recibirán una mano de dos cartas cada uno. En algunos casos, una tercera carta se reparte al jugador, o a la Casa, o a ambos (ver las Reglas de la Tercera Carta). Las cartas se sustraen de un total de 6 mazos. Los mazos se barajean en cada ronda.

El jugador con el puntaje más cercano a 9 gana.

Si usted apuesta a favor del jugador y éste gana, se le pagará su apuesta 2 a 1.

Si usted apuesta a la Casa y ésta gana, se le pagará su apuesta 2 a 1, menos el 5% de comisión (“vigorish”) de la Casa.

Si la Casa y el jugador tienen el mismo puntaje, se declarará un empate. En este caso, si usted apostó en el área del empate, su pago será de 9 a 1.

Reglas de la Tercera CartaLa siguiente tabla se aplica cuando el jugador y/o la Casa recibe automáticamente una tercera carta en el juego de Bacará:
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El objetivo del Baccará consiste en obtener una mano en la que la suma de los valores de sus cartas se acerque lo más posible a 9. Los ases cuentan como 1; las cartas del 2 al 9 tienen su valor natural; y el 10, las jotas, la reina y el rey cuentan como cero. Si el valor de la mano es un número de dos dígitos, ignore el primer dígito. El último dígito será el valor de la mano en puntos. Por ejemplo: 7+6=13=3 y 4+6=10=0

Las cartas se sustraen de un total de 8 mazos. Las cartas se barajan cuando queden cerca de un tercio de los ocho mazos.

La primera ronda de apuestas del Baccará en Series se abre cuando el crupier inicia la ronda de juego. Puede apostar a la posición del Jugador, de la Banca y del Empate. También podrá hacer apuestas adicionales. Las apuestas adicionales solamente se pueden hacer en la primera ronda de apuestas. A diferencia de las apuestas al Jugador y a la Banca, éstas se continúan mostrando y siguen siendo válidas hasta el final de la ronda de juego.

Cuando se cierra la primera ronda de apuestas, el crupier reparte una carta a la posición del Jugador. Dependiendo de la carta que se haya tomado, se calculan las probabilidades de juego y los valores de handicap para la posición del Jugador y la de la Banca. Usted podrá ver los valores respectivos en una tabla que aparece entre el áreas del Jugador y la de la Banca.

Cuando se cierra la segunda ronda de apuestas, el crupier reparte una carta a la posición de la Banca. Dependiendo de la carta que se haya tomado, se vuelven a calcular las probabilidades de juego y los valores de handicap para la posición del Jugador y la de la Banca.
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El objetivo del Baccará consiste en obtener una mano en la que la suma de los valores de sus cartas se acerque lo más posible a 9. Los ases cuentan como 1; las cartas del 2 al 9 tienen su valor natural; el 10, las jotas, la reina y el rey cuentan como cero. Si el valor de una mano es de 10 puntos o más, reste 10 puntos y el restante es el puntaje Baccarat de la mano. Por ejemplo: 7+6=13=3 y 4+6=10=0

Puede colocar su apuesta a favor de la mano de la Banca, y/o la mano del Jugador, y/o un Empate. El Jugador y la Banca recibirán una mano de dos cartas cada uno. En algunos casos, una tercera carta se reparte al Jugador, o a la Banca, o a ambos (Reglas de la Tercera Carta). Las cartas se sustraen de un total de 6 mazos. Los mazos se barajan en cada ronda.

El Jugador con el puntaje más cercano a 9 gana.

Si apuesta a favor del Jugador y éste gana, se le pagará su apuesta 2 a 1.

Si apuesta a la Banca y ésta gana, se le pagará su apuesta 2 a 1, menos el 5% de comisión de la Banca.

Si la Banca y el Jugador tienen el mismo puntaje, se declarará un empate. Si apostó en el área del empate, su pago será de 9 a 1. Las apuestas que no sean al empate se le regresarán si no ocurre un empate.
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