historia red dog poker 550x300 La Historia del Red Dog Póker

Ya sea como una forma popular de entretenimiento, cada tipo de juego tiene su historia distinta y propiamente interesante. La forma más antigua de apuestas se remonta a cuando la humanidad jugaba a los dados usando huesos y dientes de animales.

Los naipes aparecieron en el siglo XI, y muchos creen que son un invento de los chinos, porque generalmente lo relacionan con la invención del papel. Sin embargo, fueron los europeos, quienes trajeron las cartas al mundo civilizado.

Los franceses hicieron los diseños de las cartas que vemos actualmente, espadas, corazones, tréboles y diamantes. A partir de este momento, los americanos comenzaron a producir sus propias cartas, agregando unos cuantos de sus propios ajustes como el joker o comodín.

El blackjack, el juego más popular en los casinos de hoy en día, y encontró su camino hacia los Estados Unidos durante la época de la fiebre del oro en el oeste americano.

Fue también a través del Viejo Oeste que el juego original del Red Dog se hizo popular. Poco después de la revolución francesa en el siglo XIX, los juegos de cartas fueron descubiertos en el Viejo Oeste. Sin embargo, en ese momento se consideró que era un juego demasiado fácil de engañar, y poco después, el juego desapareció. En 1931, el juego resurgió con muchos cambios, y ahora es conocido como Red Dog Póker.

El Red Dog, al igual que otros juegos populares, ha tenido varios nombres, incluyendo “yablon”, refiriéndose a la primera versión del juego en el oeste y también es llamado “Ace Deuce” de acuerdo a la naturaleza del juego.

El Red Dog se juega en torno al concepto de propagación o a la “distancia” entre dos cartas, más precisamente la cantidad de cartas que hay entre ellas. Leer más…


red dog Cómo Jugar Red Dog Póker

El Red Dog Póker, a diferencia de otros juegos de cartas que se basan en ingenio y habilidad, es totalmente un juego de azar.

El juego fue originalmente un juego entre el apostador y la banca, donde el jugador apuesta a que sus cartas son iguales o mayores a las de la banca. Las cartas se van extrayendo de una baraja de 52 cartas en total.

El juego comienza con el jugador haciendo su apuesta inicial en la mesa. El juego se mide por la extensión (el valor de diferencia) de las dos cartas. Por ejemplo, el diferencial entre el 2 y el 10 es 7.

El croupier reparte dos cartas del mazo y las coloca boca arriba sobre la mesa, si las cartas tienen cifras consecutivas la apuesta se le devuelve al jugador. Si las dos cartas son iguales, el distribuidor debe elaborar una tercera carta para determinar si el jugador gana o no. Si la tercera carta todavía es igual a las dos primeras que se han jugado, el jugador gana el juego 11 a 1.

Además, si las dos primeras cartas no son ni consecutivas ni iguales, el repartidor debe calcular la extensión y permitirá al jugador decidir si aumentar o abandonar su apuesta. El aumento de la apuesta significa duplicar la apuesta inicial que ha colocado, mientras que abandonarla sería simplemente proceder con el juego.

Luego se juega la tercera carta, donde el croupier comprueba si la carta ingresa o pierde la propagación. La carta ingresará en la propagación de las anteriores si su valor es intermedio a las dos primeras. Por ejemplo, si las dos primeras cartas fueron 4 y 9 y la tercera carta extraída es un 5. Si esto ocurre, el jugador gana y sus ganancias se determinan a partir de la tabla oficial de pagos. Leer más…


30-10-2009

En el Póquer de Perro Rojo, los números de cartas cuentan como su valor nominal, Jota es 11, la Reina es 12, el Rey es 13 y el As es 14. El palo es irrelevante.

  • Primero, clic sobre las fichas para colocar una apuesta. Para quitar las fichas de la apuesta, clic derecho sobre las fichas.
  • Clic sobre el botón Repartir.
  • Dos cartas son tiradas. Si las cartas son consecutivas, esto es un empuje (su apuesta le es devuelta y la ronda está terminada). Si las cartas son iguales, una tercera carta es tirada. Si esto empareja las dos primeras cartas, usted gana 11 a 1; si no esto es un empuje.
  • Si las dos cartas no son, ni consecutivas, ni iguales, la extensión es establecida. La extensión es el número de valores de carta entre las dos cartas. Por ejemplo – 2 y 4 tienen una extensión de 1; 6 y una Reina tiene una extensión de 5.
  • Ahora usted tiene la opción para aumentar (doblar) su apuesta o pedir (sigue sin aumentar). Pulsar Aumentar o Pedir respectivamente.
  • Una tercera carta es tirada. Si ella está entre las dos cartas, usted gana según la mesa de desembolso (mostrada sobre la mesa de carta). Si esto empareja una de las dos cartas o es fuera de la extensión, usted pierde.
  • Haga clic sobre Juego Nuevo si usted desea jugar otra vez. Coloque una apuesta como descrito encima, o clic Reapuesta para colocar la misma apuesta otra vez. Leer más…