
Algunas personas afirman que el keno ofrece un rendimiento pobre para los jugadores, otros sostienen que el rendimiento del keno en vivo es de entre el 25% y 30%, pero yo aseguro el hecho de que el keno de video es más competitivo con rendimientos promedios de alrededor del 92%. También hay diferencias entre el juego en vivo y las máquinas de video keno.
Estos son algunos de los factores que me han convencido de que el juego de video no se ejecuta de la misma manera que el keno en “vivo”.
En primer lugar, la acción de los números simplemente no sigue la naturaleza totalmente al azar en un juego en vivo. Por supuesto, cualquier cosa puede suceder cuando los números son elegidos al azar, pero no parece que ocurra en un juego de ordenador.
Por ejemplo, una de las quejas más comunes que escucho por parte de los jugadores es que tan pronto como cambian los números, la máquina se llena en de los mismos números que recientemente dejaron vacantes.
Esto me ocurrió la semana pasada, cuando cambié mi patrón de números favoritos, y el juego se lleno inmediatamente en ocho de los nueve números que acababa de dejar y en un plazo de dos o tres jugadas.
Tan pronto como cambié, borre y elegí nuevos números, siete o incluso ocho de los ocho números ocuparon las plazas vacantes.
¿Es esto un juicio justo de mi parte? ¿Qué hubiera sucedido si hubiera jugado los mismos números unos minutos más? Estoy seguro de que todos nos hemos angustiado ante la posibilidad de perder un premio mayor. Sin embargo, ¡deje de torturarse!

La aplicación de la teoría probabilística secuencial de Fibonacci no es la única estrategia de patrones utilizada en el juego de keno.
Hay otras personas, quienes dicen tener sus propias teorías, que no prestan atención a la secuencia de aparición de los números galardonados, sino que se fijan en cuáles de estos números suelen aparecer más a menudo.
Para hacerlo prestan atención a varios de los últimos juegos sucedidos anteriormente, intentando descubrir algún número en particular que haya aparecido una mayor cantidad de veces, observando también la ubicación de este número.
Por ejemplo, supongamos una situación en la que las últimas tres partidas resultaron como exhibimos aquí debajo:
4 10 28 34 60 72 75 80 5 17
17 27 30 32 1 79 68 67 45 42
3 17 33 34 25 23 64 6 20 25
En este ejemplo, podemos observar que el 17 fue elegido en los tres casos. También podremos observar que se desplazó en su ubicación un espacio. Según la teoría de patrones, sería razonable pensar que el 17 aparecerá en la tercera ubicación en el siguiente juego.
Pero desafortunadamente, será más probable que este equivocado al pensar eso. El 17 podría, ciertamente, incluirse en tu elección de juegos, estando entremezclado con otros nueve números al azar. Leer más…
