
Esta vez de nuevo se puede tomar los dados que desee bloquear en el que todos tienen el mismo valor numérico. Después de bloquear un determinado valor, no se puede bloquear el en una ronda futura. Usted puede mantenerse arrojando los dados el tiempo que desee o detenerse cuando lo desee. Si intenta otro tiro y los números ya se han bloqueado pierde el turno y le toca al siguiente jugador.
Ahora bien, si usted decide parar, se suma el valor de los dados y tomar un cuadro del tablero con ese valor. Puede ser de la zona común o de la parte superior del área de su oponente, lo que se conoce como robo. Si el valor que tiene la combinación de sus dados no se muestra en alguno de los cuadros, puede tomar el cuadro con el valor más alto en el espacio común.
El objetivo general de este juego es tener la mayoría de los gusanos de los cuadros en su pila cuando se termina el juego. También teniendo el cuadro de mayor valor en el área común (que tendrá un elevado número de gusanos). Cuando todas las fichas se retiran de la zona común a las pilas de fichas de los jugadores el juego termina. A continuación, se suman los gusanos que todo el mundo tiene (no los valores numéricos) y se declara un ganador. Leer más…

Este juego es fácil de aprender y rápido para jugar. Pickomino es un gran juego de dados, uno de los más renombrados y populares dentro de los juegos de hoy, es conocido por ser un juego divertido que no requiere de profundas estrategias. Es un juego que puede ser jugado de dos a siete jugadores y sólo toma unos minutos aprenderlo y de veinte a treinta minutos para jugar un partido completo.
El juego gira en torno a dos piezas diferentes de juego. Es un conjunto de 8 de dados, y un tablero con 16 cuadros. Los cuadros están numerados desde el veintiuno al treinta y seis. Cada cuadro no sólo tiene un número en él, también tiene un número de gusanos. El número de gusanos son la clave aquí, ya que determinarán quién gana la partida al final, cuando un jugador alcanza determinada puntuación.
Usted querrá mirar de cerca los cuadros, porque eso le ayudará a darse cuenta de que los cuadros con el mayor número de gusanos en ellos también tienen el mayor número asignado. Otra clave del juego son los ocho dados. Son casi estándares con caras de seis lados. La razón por la que digo “casi estándares” es porque los seis han sido reemplazados por los gusanos.
Para comenzar el juego todos los jugadores comienzan en el área común de los 16 cuadros. Una vez que se elije un jugador para empezar, comienza la diversión. En el primer turno, el jugador arroja los ocho dados en forma de ronda inicial. Leer más…

Apuestas “Come” / “Don’t Come”
Esta es la apuesta que usted hace después de que el lanzador a creado el número del punto. Es como las apuestas a Pass Line / Don’t Pass. Si usted quiere ser prudente con su dinero, no debe realizar las apuestas “Come” o “Don’t Come”.
Usted sólo debe seguir con sus apuestas anteriores. Si el lanzador arroja un 12, 3, o 2, la apuesta “Come” gana y obviamente pierde la apuesta “Don’t Come”. Si lanza un 7, la apuesta “Come” gana.
Apuesta “Field”
La apuesta a “Field” es una forma de obtener dinero adicional si acierta con algunos de los números. Si usted realiza este tipo de apuestas, significa que cree que saldrá alguno de los números del centro de la mesa, es decir 3, 4, 9, 10, u 11 con un pago de 1 a 1, y si acierta el 2 o el 12 el pago es a razón de 2 a 1. La apuesta “Field” es válida para una sola ronda de los dados.
Big Six / Big Eight y Hard Way
En realidad, estas son malas apuestas en una mesa de dados. Funcionan de forma similar que la apuesta al número del punto, pero en este caso el pago es menor. Si el lanzador lanza un 4 / 4 para hacer un total de 8, antes de que salga un 6 / 2 o 5 / 3 gana con la apuesta colocada en “Hard Way” y conseguirá un alto rendimiento de su dinero.
Apuestas de proposición
Los jugadores profesionales de dados generalmente no hacen apuestas de proposición, pero los pagos son tentadores y pueden llegar hasta 30 a 1 en el caso de ganar con estas apuestas. Es un pago alto, pero también muy poco probable de que gane ya que las probabilidades son bastante bajas.

El backgammon es un juego de mesa estimulante y entre éste y, fácil y divertido de jugar. Entre el juego de backgammon tradicional requiere una planificación previa, así como dos jugadores disponibles, el backgammon online le permite jugar cuando y donde usted se encuentra, además de su estado de ánimo, manteniendo la misma sensación social, que le conecta instantáneamente con otro jugador.
Este conjunto de instrucciones backgammon en línea tiene por objeto familiarizara lo jugadores con los conceptos y las normas básicas del Backgammon online, lo que le permitirá comenzar a jugar de inmediato.
El kit del juego consiste en el tablero de backgammon, 30 fichas (dos series de 15 piezas cada uno, de color diferente, una para cada jugador de backgammon), y un par de dados de backgammon.
El objetivo del juego es poner todas las fichas en el tablero, pasando por toda la mesa, y luego eliminarlas. El primer jugador que logre sacar todas sus fichas del tablero gana el juego. Hay 24 triángulos de colores que se alternan en el tablero de backgammon, llamados puntos. El tablero está dividido en 4 cuadrantes de 6 puntos cada uno. La barra sirve como una alfombra para colocar fichas retiradas temporalmente del juego.
Al comienzo del juego, cada jugador tiene que tener las fichas dispuestas de la siguiente manera (la posición inicial): 2 fichas en el punto 24, 5 fichas en el punto 13, 3 fichas en el punto 8, y 5 fichas en el punto 6. Para determinar qué jugador hará el primer movimiento, cada jugador tiene que tirar un dado. Quien ruede el número mayor abre el juego. Después de esta primera ronda, cada jugador tira los dados alternativamente. Leer más…

Todas estas apuestas le pagarán 30 a 1 cuando juega anunciando que su apuesta es de estilo “In the hop”. Una cosa que debe tener en cuenta es que este tipo de apuestas, es una apuesta en un solo lanzamiento de dados, lo que significa que debe sacar ese número específico en el próximo lanzamiento para ganar, de lo contrario perderá automáticamente.
En cambio, apostando de forma tradicional, las apuestas permiten a los jugadores mantener el turno para arrojar los dados hasta que ganen rodando un número determinado o hasta que salga el siete.
Así que, finalmente las probabilidades quedarían exactamente iguales y la ventaja de la casa no presenta mucha disminución. De hecho, si ha realizado una apuesta “In the hop”, la ventaja de la casa sigue siendo del 13,89%, la que no es en absoluto la ideal para el jugador. Aunque estas apuestas están disponibles para que los jugadores las utilicen mientras están jugando en una mesa de dados, además de las apuestas adicionales, sólo incluyen una ronda a diferencia de las opciones de apuestas tradicionales.
La razón por la que los casinos no ponen estas apuestas sobre la mesa es porque hay tantas combinaciones posibles para apostar que directamente sólo se consideran las apuestas marcadas y disponibles en la mesa. Así que mantenga algunas de las apuestas más comunes que se encuentran en el área propuesta de apuestas en el centro de la mesa de dados, en vez de desplazarse buscando un diseño de mesa más complicado y difícil de encontrar. Igualmente, el croupier debe saber de lo que estamos hablando si usted le solicita realizar una apuesta “In the hop“.

“In the hop” (en el salto) es el nombre de una amplia gama de apuestas que los jugadores pueden hacer en el juego de los dados. En primer lugar, los casinos suelen o no mostrar esta apuesta en la mesa misma y hay una buena razón para ello. Esto es en realidad por lo qué algunos dicen que es una apuesta “secreta” en la mesa de dados. Pero por más oculto que pueda parecer, eso no significa necesariamente que las probabilidades son más elevadas.
Básicamente, las apuestas “In the hop” en los dados, son casi lo mismo que las demás difíciles apuestas que se pueden realizar. Todo lo que están haciendo con este tipo de apuestas es afirmar que el lanzador arrojará en el resultado de los dados una cierta combinación específica. Por ejemplo, usted puede decirle al distribuidor que desea apostar por “2 y 3 in the hop“. Básicamente, esto significa que usted apuesta a que cuando se lancen los dados, un dado será un 2 y el otro será un 3.
Los jugadores también pueden apostar por números dobles. Por ejemplo, usted puede decirle al distribuidor que desea apostar por “4 y 4 in the hop“, que es exactamente lo mismo que un ocho. Tenga en cuenta que la opción “Hard Eight” se muestra realmente en la mesa de dados y por lo general paga 9:1 (o 10:1, dependiendo de las variaciones de las reglas del casino). Al jugar de forma “In the hop”, usted podría pasar de 9 a 1, al pago de las probabilidades de 30 a 1.
Esto significa que usted ganaría 30 dólares por cada dólar apostado.
También se pueden realizar apuestas “In the hop” en el resto de los números como el 4, el 6, el 8, y el 10, así como también en el 2 y el 12.

Popular, sofisticado, divertido, emocionante y lleno de altibajos, son unas de las tantas características del Craps, juego atractivo de los casinos en línea.
Esta distracción consiste en lanzar de un lado a otro dos dados. Según la suma de los números resultantes se efectúan los pagos. Desde hace años, es el predilecto de disímiles jugadores amateurs, expertos y principiantes, pues la ventaja de la casa es relativamente baja.
Aunque el Craps no es un juego de estrategias, pues es fortuito; debes manejar ciertos datos. Aquí te contamos.
- La primera tirada de los dados es llamada la “tirada de salida”.
- Con la apuesta realizada antes de iniciar el juego, la “apuesta de línea de pases”, se gana si la casa saca siete u ocho, se pierde si sale un dos (ojos de serpiente), un tres (ojos cruzados), o un doce (vagones); y de salir un cuatro, un cinco, un seis, un ocho, un nueve o un 10, ese número será “el punto”.
- Gana a la banca: reduce el margen de la casa al mínimo y disfruta tu sesión de Craps.
- Maneja estas apuestas pues te permitirán obtener un dinerito adicional: el campo 5, 6 %; Big6/Big8 9, 1%; Bocina 12, 5%, Craps2/Craps12 13, 9 %; cualquier 7 16, 7%.
- Aprende a apostar tu dinero. Conoce las mejores estrategias de pase: apuesta al “Pass”, “Don’t Pass”, “Come” y “Don’t Come”.
- Utilice el método de progresión y regresión: aumenta y reduzca su inversión. Sea constante.
- Apueste entre 25 y 30 veces para disfrutar las rachas de ganancias. Atrévete a tirar los dados.
