Entre númerosos juegos de azar, craps es la elección

En el casino es posible apostar en numerosos juegos que resultan realmente entretenidos y también muy interesantes. Se puede jugar a la ruleta, al póker, al bingo o también divertirse en distintas máquinas con el fin de obtener dinero.

El craps, por su parte, es un juego de dados que se practica con dados y una mesa particular en las que el individuo puede disponer sus fichas (o apuestas).

El craps se juega de la siguiente manera: luego de que todos los jugadores dejan sus fichas de apuestas en el lugar de la mesa que desean, la persona encargada de tirar los dados va a determinar los turnos (para ver en qué orden van a arrojar los dados).

Seguido de esto, los participantes del juego deben lanzar según sus turnos los dados e intentar repetir el mismo número de la primera vez que lanzaron antes de obtener un 7.

Es un juego realmente sencillo, pero es importante tener en cuenta que un profesional o una persona que tenga cierta experiencia y que, por ende, halla desarrollado sus habilidades y destrezas en el juego puede ganar mucho dinero de una manera rápida y fácil, mientras que un principiante que no tenga los conocimientos suficientes en él probablemente fracase. Por esto es necesario adquirir mucha práctica, y una buena manera es hacerlo de forma online.
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Seguridad en la Mesa de Dadosde

¿Por qué los casinos cambian las mesas de los dados? Algunas personas me hacen esta pregunta si hay algún tipo de secreto desfavorable por el cual los casinos desean ocultar o cambiar las mesas de dados. Pocos se dan cuenta que es en realidad una medida que se practica para salvar a los casinos de la pérdida posible.

Para responder a la pregunta, tenemos que mirar a los posibles problemas que pueden surgir si los casinos no cambian las mesas de forma regular. De este modo, nos encontramos con la razón principal de por qué los casinos realizan esta maniobra. El potencial de un jugador con dados cargados es esencialmente el razonamiento de por qué los casinos cambian las mesas. Si el casino se atiene a una práctica estricta de la evolución de los dados en una mesa de dados, se puede dramáticamente disminuir la posibilidad de ser víctima de un jugador tramposo que “gana” una gran suma.

Si usted está en una mesa de dados, echar un vistazo a cómo se manejan los dados una vez que se cambian. Por lo general, los distribuidores chequean la textura y el peso de los dados. La textura de los dados si alguien utilizó un par de dados que fueron ligeramente desgastados a un lado. Por otro lado, el peso de los dados tiene el potencial de mostrar si algún peso extra o imán es utilizado en el interior de los dados.

También se podría notar que muchos distribuidores del casino echan un vistazo en los dados físicamente para ver si hay alguna diferencia visual en los dados. Leer más…

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Supersticiones en los Dados

Los jugadores de dados, al igual que muchos otros jugadores, son muy supersticiosos. Éstas son varias supersticiones varias incluso por los jugadores más experimentados.

1. Si al arrojar los dados sobre la mesa, en el lanzamiento surge un siete, a menudo los jugadores solicitan los mismos dados pensando que evitan la mala suerte si no se cambian los dados.

2. Si el lanzador es una mujer que va a arrojar los dados por primera vez, se considera de buena suerte. Por el contrario, los hombres que lanzan por primera vez se consideran de mala suerte.

3. Nunca abra una nueva mesa (ser el primer jugador en la mesa) o ser el único jugador en una mesa. Se cree que los dados son fríos en una nueva mesa.

4. Nunca hable o toque a un jugador que está teniendo una buena racha. No entre en el espacio de la acción de juego de otro jugador mientras esta teniendo una etapa de buena racha.

5. Nunca, jamás, mencione el número siete cuando alguien está lanzando los dados ya que el siete se refiere a la pérdida de ese jugador y puede ser mal visto.

6. Es mala suerte si los dados golpean la mano de otra persona cuando está lanzando. Los jugadores y los distribuidores a menudo solicitan “mirar sus manos”.

7. Evite las apuestas, mientras que el tirador está tirando los dados. Si los dados tienen éxito en ese lanzamiento se considera que el próximo tiro será un siete.

8. Si el dado golpea la pila de fichas saldrá un siete. Por alguna razón, en base en nuestra experiencia, a menudo surge el siete cuando los dados golpean alguna pila de fichas. Leer más…


08-04-2010

Consejos de Apuestas para Dados (3)

La primera vez que incurra en una mesa de dados, simplemente tire el dinero sobre la mesa y diga a los distribuidores “sólo fichas“. Esto le dará tiempo de orientarse en la mesa y ver quién es el lanzador vigente y si se trata de un tiro de salida o si el punto ya ha sido establecido. Espere el momento del lanzamiento de salida para comenzar con su juego y sus apuestas.

Vamos a suponer que usted no quiere ser el perdedor de la mesa, prefiere intentar ganar como un mal apostador, y por ahora, se adhieren a jugar la apuesta en “Pass Line” y toma las probabilidades en este punto. Usted puede observar a los demás jugadores de la mesa y ver que propuestas de apuestas diferentes toman y aprender un poco más de ellos a medida que avanza el juego.

Usted también necesitará un sistema para gestionar su dinero en la mesa de dados. Además, de comprar las fichas suficientes para igualar unas 20 veces el mínimo de la mesa. Este es su presupuesto de juego. Cada vez que tenga más que la cantidad inicial de fichas, separe las fichas adicionales a lo que vamos a llamar sus “fichas de ganancia”.

No se tiente en jugar sus “fichas de ganancia”. Cuando el juego agote su pila del presupuesto de juego, deje la mesa. No se preocupe demasiado por las victorias o derrotas de los lanzamientos de un siete o un once.

Las probabilidades de cada uno son bastante parecidas a largo plazo. Si el lanzador hace dos puntos, aumente su apuesta en “Pass Line” en un 50%. Si el lanzador hace dos puntos más, incrementar su apuesta en el doble de su apuesta original como mínimo.

Puede seguir añadiendo el 50% de su apuesta original hasta que el lanzador arroje un siete. A continuación, vuelva a colocar su apuesta mínima para el próximo lanzamiento de salida del siguiente jugador. Leer más…


Consejos de Apuestas para Dados (2)

Pass Line: La colocación de una apuesta en el área marcada con este nombre, le permite tomar las probabilidades de que el lanzador está tratando de establecer el número del punto.

Al apostar en “Don’t Pass” tiene la opción de establecer las verdaderas probabilidades en contra del punto. Sería absurdo que usted no tome estas probabilidades porque el casino paga el importe real y completo en esta apuesta.

Las probabilidades reales de sacar un cuatro o un diez con dos dados, antes de sacar un siete son de 2 a 1. Las probabilidades de rodar un cinco o un nueve antes que un siete son de 3 a 2 y las probabilidades en contra de sacar seis u ocho son de 6 a 5. Estas son exactamente las probabilidades y lo que el casino le pagará si gana con estas apuestas.

Al tomar la apuesta de probabilidades de rodar un cinco o nueve, asegúrese de que su apuesta es una cantidad redonda de dinero. La recompensa por ganar esta apuesta es de 3 a 2 y la mesa de dados no se ocupa pagar múltiplos a la hora de ganar.

Realizando apuestas a las probabilidades: Si usted desea realizar esta apuesta, cuando el lanzador está tratando de establecer el punto, puede colocar su apuesta directamente en “Pass Line”, en cambio no podrá hacer una apuesta en “Don’t Pass”, a menos que haya colocado una apuesta en “Pass”.

Usted verá un gran número de apuestas posibles que pueden ser colocadas en el diseño de una mesa de dados, pero la mayoría de estas proposiciones dan una gran ventaja al casino. Leer más…


Consejos de Apuestas para Dados (1)

Muchos jugadores se alejan del juego de dados, porque piensan que el juego es demasiado complicado para ellos. No es tan complicado como puede aparecer inicialmente y es uno de los mejores juegos de casino, incluso el margen a favor del casino se puede minimizar enormemente si coloca apuestas inteligentes. Como con muchos juegos de casino, hay malas apuestas que usted debe evitar.

Éstos son algunos de los términos que debe conocer antes de acercarse a la mesa de dados:

Lanzamiento de salida: El lanzador (persona que arroja los dados) no tiene que intentar arrojar un número en especial. Cualquier resultado de ambos dados, por ejemplo siete u once, en esa ronda, ganan los apostadores a “Pass Line” y pierden los apostantes a “Don’t Pass”.

Cuando el total de ambos dados es de tres o doce, pierden las apuestas en “Pass Line”, pero ganan todos los apostadores que hayan colocado fichas en “Don’t Pass”. Cualquier otro resultado en este lanzamiento, (4, 5, 6, 8, 9, o 10) es el punto que el lanzador tiene que volver a arrojar antes de lanzar un siete.

Cuando el lanzador arroja un siete antes que el punto, el lanzador pierde el turno y los dados pasan al siguiente jugador. No es obligatorio ser el lanzador sólo porque usted es la siguiente persona que recibe esa oportunidad.

Como puede ver, las apuestas sobre “Pass Line” se refieren a que usted está apostando a que el lanzador va a ganar y las apuestas sobre “Don’t Pass” es cuando usted está apostando a que el lanzador va a perder en esa ronda. También puede ver que si el lanzador arroja un siete en el lanzamiento de salida, es una victoria para los apostadores que han colocado sus fichas en “Pass Line”.


"Dice of Destiny" un Nuevo Juego de Dados

Hay un nuevo juego realizado en flash y es parte de las recientes oportunidades que ofrecen los casinos en línea. Podrá conseguir premios especiales si le gana a “AAA” o a “Abigail”, es un juego que funciona muy parecido al “Double Dare Challenge” pero hay algunos trucos.

Usted puede batir a ambas para obtener premios, pero también puede comprar un billete Challenge para intentar batir a “Lulu”. Las entradas cuestan aproximadamente 2 dólares.

“Dice of Destiny” es un juego fácil de jugar pero difícil de dominar. Es un juego de azar en el que debe rodar uno o dos dados para tratar de igualar los números (del uno al nueve) para eliminarlas de la mesa.

Le dan un número determinado de lanzamientos, y si le sobran, podrá obtener lanzamientos de bonificación además de ganar cinco o diez puntos adicionales. En el caso de no igualar los números usted pierde diez puntos.

Tiene un pago alto, mi puntuación media está en los 400 puntos, no está mal para sólo hacer clic en el botón “lanzar” y elegir las combinaciones de números.

Este nuevo juego es todo un desafío, tendrá al menos dos o tres días para intentar batir a AAA y Abigail para conseguir su premio. Los pagos en “Dice of Destiny” se realizan de la siguiente forma: Leer más…


28-03-2010

Tipos de Apuestas en los Dados (2)

Apuestas “Come” / “Don’t Come”

Esta es la apuesta que usted hace después de que el lanzador a creado el número del punto. Es como las apuestas a Pass Line / Don’t Pass. Si usted quiere ser prudente con su dinero, no debe realizar las apuestas “Come” o “Don’t Come”.

Usted sólo debe seguir con sus apuestas anteriores. Si el lanzador arroja un 12, 3, o 2, la apuesta “Come” gana y obviamente pierde la apuesta “Don’t Come”. Si lanza un 7, la apuesta “Come” gana.

Apuesta “Field”

La apuesta a “Field” es una forma de obtener dinero adicional si acierta con algunos de los números. Si usted realiza este tipo de apuestas, significa que cree que saldrá alguno de los números del centro de la mesa, es decir 3, 4, 9, 10, u 11 con un pago de 1 a 1, y si acierta el 2 o el 12 el pago es a razón de 2 a 1. La apuesta “Field” es válida para una sola ronda de los dados.

Big Six / Big Eight y Hard Way

En realidad, estas son malas apuestas en una mesa de dados. Funcionan de forma similar que la apuesta al número del punto, pero en este caso el pago es menor. Si el lanzador lanza un 4 / 4 para hacer un total de 8, antes de que salga un 6 / 2 o 5 / 3 gana con la apuesta colocada en “Hard Way” y conseguirá un alto rendimiento de su dinero.

Apuestas de proposición

Los jugadores profesionales de dados generalmente no hacen apuestas de proposición, pero los pagos son tentadores y pueden llegar hasta 30 a 1 en el caso de ganar con estas apuestas. Es un pago alto, pero también muy poco probable de que gane ya que las probabilidades son bastante bajas.


16-03-2010

Tipos de Apuestas en los Dados (1)

El juego de los dados tiene varias áreas donde se puede apostar, pero los jugadores más ávidos saben que si apuestan a “Pass line” y hacen otra apuesta en las probabilidades, tendrán las mejores probabilidades en contra de la casa.

Los dados es uno de los juegos más ruidosos en un casino. Incluso los emocionados jugadores en las máquinas tragamonedas no generan el mismo ruido que una activa mesa de dados. Es un juego fácil de aprender y jugar, y especialmente bueno para la socialización dentro de un casino.

Apuestas “Pass line” / “Don’t Pass”
Generalmente se denomina “lanzador” a la persona que está arrojando los dados. Antes de que el lanzador arroje los dados, usted tiene varias opciones de apuestas, las más fáciles son “Pass line” o “Don’t pass”.

La apuesta “Pass line” significa que usted juega a favor del lanzador, mientras que la apuesta “Don’t pass” significa que cree que el lanzador va a perder. El lanzador pierde si el resultado de los dados es un 2, 3 o un 12, es decir ganaría la apuesta a “Don’t pass”. Si arroja un 7 o un 11 el lanzador y la persona que apostó por “Pass line” ganan. Si el lanzador arroja como resultado cualquier otro número, se convierte en el punto.

El punto

El lanzador debe arrojar nuevamente el número del punto antes de sacar un siete. Usted puede poner una apuesta en las probabilidades por ese número. Esta apuesta le da posibilidades de acertar el número y reduce las probabilidades de la casa. Si la mesa permite doble posibilidad, esto significa que usted puede jugar el doble de su apuesta original en la apuesta de las probabilidades.


16-03-2010

La Emoción y el Entusiasmo de Ganar

Digamos que usted tiene cuatro cartas para una mano ganadora y no recibe la última carta que necesita para completar la mejor combinación. ¿Cuál es su primera respuesta inmediata? ¿Siente que por fin las cartas están comenzando a alinearse hacia usted? ¿Si no recibe esa carta siente decepción?

La reacción hace toda la diferencia. Si uno se concentra sólo en las manos que no ha ganado adivine ¿qué va a salir? Saldrán aún más las manos no ganadoras. Si pone su emoción en conseguir la mano ganadora, no importa cuán pequeña sea, adivine lo que va a conseguir, más manos ganadoras.

Aprenda a cambiar su enfoque y a poner más su emoción de ganar en las manos solamente.

También, personalmente he encontrado que ser agradecido me ayuda a ganar más constante mientras estoy jugando. Si gano, incluso tan poco como cinco monedas, digo “Gracias Universo y más de eso por favor” Como he mencionado anteriormente, pongo más entusiasmo por los triunfos y he aprendido a sentir poca o casi ninguna emoción cuando tengo alguna pérdida.

También hago un esfuerzo para apreciar todo lo que me rodea. Estoy agradecido por el aire acondicionado del casino en el verano, los sonidos divertidos y luces, las bebidas gratis, los gritos de la gente que gana en la mesa de los dados. Me refuerza el ánimo y me da ganas de ganar aún más, así que puedo compartir el entusiasmo.

Recuerde que la razón por la que va al casino es para divertirse. Haga de esto su prioridad y el universo le responderá con clase.


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