
Ahora que tenemos todos los números, se puede ver que el pozo está dando probabilidades de 5:1 y las probabilidades de no conseguir color es de 4.22:1. Cada vez que las probabilidades del pozo sean mayores a las probabilidades con sus cartas, el movimiento correcto es “llamar”.
Una manera más fácil de calcular
La manera más sencilla tiene dos leyes principales, la regla del dos y la del cuatro. Esto indica que cada vez que le falta recibir dos cartas hay que multiplicar la cantidad de cartas ya jugadas por cuatro para obtener un porcentaje estimado de las probabilidades de conseguir el pozo.
Si desea conocer las posibilidades de hacer su mano con la siguiente carta, entonces lo único que debe hacer es multiplicar por dos y luego añadir dos al resultado final. Si bien la regla es muy fácil, definitivamente puede tener sus desventajas en determinadas situaciones.
Cada vez que usted tiene más de diez cartas ya visualizadas puede convertirse en algo poco fiable. Un ejemplo de esto sería si usted tiene 15 cartas descubiertas, cuando se utiliza la regla del cuatro, tendría un 60% de probabilidades de combinar su mano.
Sin embargo, la posibilidad real y el porcentaje son más bien parecidos a un 55%. Aunque le da una aproximación, nunca llegará a ser demasiado precisa como para que pueda ser útil. Para seguir con el ejemplo anterior, el 9 se multiplicaría por dos y luego añadir dos. Teóricamente esto le da un 20% de probabilidades de hacer nuestro color con la siguiente carta y sobre la base de nuestro principio, nuevamente la mejor opción es “llamar.

Hablamos a menudo de la matemática involucrada en el póker, y cómo los jugadores deben ser conscientes de los números y confiar en ellos cuando la situación lo exige.
También hemos escuchado numerosos aforismos, leyes supuestamente inviolables, que nunca deben ser transgredidas.
Bueno, ahora podemos combinar el conocimiento de las matemáticas de póker para derribar algunas creencias de larga data.
Siempre intente combinar una escalera cuando las probabilidades son matemáticamente correctas.
Supongamos que tiene una mano que incluye el 4, 5, 7 y 8, con lo que usted necesita un 6 para su escalera. Sabemos que quedan cuatro 6 en el mazo y aún tiene tiempo para cogerlo.
Considere lo siguiente. Si está jugando con un pozo que tiene 300 dólares y usted positivamente sabe que el otro jugador tiene sólo un par o una mano inferior, tiene una buena oportunidad de ganar el pozo si logra conseguir el 6.
Hasta el momento ha visto 12 cartas, pero ningún 6, esto significa que hay 40 cartas desconocidas aún para usted.
Las probabilidades se han convertido en 9 a 1 en su contra de que pueda formar la escalera, más las posibilidades adicionales que implica, en caso de que capture un seis. Tiene 9 oportunidades de tomar un 6, pero la expectativa de perder es de ocho veces, es decir, 160 dólares. Pero puede llegar a recibir 300 dólares más las apuestas adicionales. Por lo tanto, se puede ver que debe arriesgar 160 dólares para ganar 300.
Durante una partida de póker se pueden encontrar muchas situaciones similares que ocurren día tras día.
Sólo vea las oportunidades y aproveche el momento oportuno.
