
Si el lanzamiento de salida es un 4, 5, 6, 8, 9 o 10, entonces se establece el punto y el juego continúa hasta que el lanzador rueda el número del punto nuevamente o un 7.
Una vez que se establece el punto, los únicos números correspondientes para ese juego son el número del punto y el 7, en términos de la decisión de terminar el juego. Todos los otros números son irrelevantes para esa ronda.
Por ejemplo, supongamos que el tirador saca un 9 en el lanzamiento de salida, es decir, que establece el 9 como punto. Entonces, el lanzador puede rodar tantas veces como sea necesario para arrojar otro 9 o un 7. El lanzador puede rodar los dados durante horas y el juego no termina hasta que salga el número del punto o el 7.
Si el tirador lanza un número natural en el lanzamiento de salida, la ronda termina inmediatamente, entonces ese mismo jugador mantiene los dados y continúa rodando el siguiente juego.
Si establece el punto y si se tira el punto de nuevo antes de un 7, termina el juego, se mantienen los dados y continúa rodando el siguiente juego.
Si el tirador establece el punto y luego arroja el 7 antes del número del punto, también terminará el juego, pero en este caso el lanzador debe ceder los dados al siguiente participante.
El “stickman”, que es la persona encargada de controlar la mesa, las apuestas y organizar el juego en una mesa de dados, pasará los dados al siguiente jugador de la izquierda.
Su objetivo es predecir si la siguiente tirada de dados dará un total superior o inferior a la anterior. Primero, seleccione la cantidad que quiere apostar y haga clic en Jugar. Se lanzan dos dados.
Ahora deberá adivinar el próximo resultado. Si el total es menor de 7, tendrá que elegir entre las opciones Inferior o Igual y Superior. Si el total es de 7, tendrá que elegir entre Inferior o Igual y Superior o Igual. Si el total es mayor que 7, tendrá que elegir entre Inferior y Superior o Igual. Tenga en cuenta que dos 7′s consecutivos le llevarán al siguiente nivel, sin importar lo que usted elija.
Si su elección es incorrecta, el juego termina y usted pierde. Si su elección es correcta, avanzará al siguiente nivel.
Niveles de cobro
Si alcanza un nivel de cobro, su apuesta se multiplicará por un determinado número y podrá cobrar. Sin embargo, podrá elegir continuar jugando para alcanzar un nivel de cobro superior. Los niveles de cobro y los factores de multiplicación son los siguientes: Leer más…
