conozca sus manos de poker 3 550x300 Conozca sus manos de póker (3)

7. Three of a Kind – Es una mano de tres cartas del mismo valor, también conocido como “Trío” y vencerá a cualquier mano clasificada por debajo. Si usted por ejemplo tiene tres reyes, le ganará a otro jugador que tiene un trío con cartas por un valor inferior de un rey.

8. Dos pares – Dos pares de dos cartas del mismo valor con lo que le gana a cualquier combinación de un rango inferior a los dos pares.

Si dispone de dos jotas y dos sietes, ganará con esta mano a otro jugador que tiene dos diez y dos nueves. Sólo cuenta el par más alto a la hora de decidir la mano ganadora. Sin embargo, si otro jugador tiene dos reyes y dos de tres, el otro jugador ganará la mano.

9. Un par – Un par le gana a cualquier mano que sólo tenga una carta alta. Si otro jugador tiene un par más alto que usted, como dos ochos contra dos seis, el otro jugador gana.

10. Carta alta – Es el valor nominal propio de la carta, y sólo vence a cualquier otra mano sin un par correspondiente y cuya carta más alta es inferior a su carta alta. Si usted no tiene al menos un par en la mano, es posible que desee permanecer en el juego sólo si su mayor carta es un as. Si otro jugador tiene sólo una carta alta y es más baja que su carta ganará el bote.

Las cartas que se reciben es una cuestión de suerte, sin embargo la manera en que juega con las cartas que le reparten necesitan de habilidad. Además, conocer a sus oponentes, ya sean jugadores agresivos o pasivos, es también un factor importante para ganar la mano.


conozca sus manos de poker 2 Conozca sus manos de póker (2)

3. Four of a Kind – Es una mano que combina cuatro cartas iguales, del mismo valor aunque puede ser de diferentes palos. Es la mano más alta posible en el póker que le gana a cualquier mano clasificada por debajo de esta clase.

Si usted tiene cuatro jotas, por ejemplo, puede vencer a cualquier otra mano con cuatro cartas iguales pero que son diez o menores. Si otro jugador tiene cuatro ases, cuatro reyes o cuatro reinas, habrá sido superado y perderá.

4. Full HouseLa cuarta mano más alta posible en el póquer que gana a cualquier mano clasificada por debajo de esta combinación. Un fullhouse consiste en un trío y un par. Si usted tiene tres reinas y un par de cuatros, le ganara a cualquier jugador que posea un trío, incluso si el trío es mayor que cuatro. Sin embargo, si su oponente tiene fullhouse con tres reyes y dos ases, usted perderá la mano.

5. ColorEs la quinta mano más alta posible en el póquer y puede ganarle a cualquier mano clasificada por debajo de una escalera. Si usted tiene cinco cartas del mismo palo, como diez, siete, cuatro, tres y dos de diamantes, tiene “color” con lo que vencerá a cualquier mano más baja que un color. Sin embargo, si otro jugador tiene un color con una carta más alta que un diez (reina, rey o as), el otro jugador gana, independientemente del palo que tenga.

6. Escalera - Es la mano de cinco cartas de cualquier palo en orden secuencial. Una escalera sólo le gana a cualquier mano clasificada por debajo. Esta mano se compone si usted tiene, por ejemplo, siete, seis, cinco, cuatro y tres. Sin embargo, si otro jugador tiene una escalera que consiste en nueve, ocho, siete, seis y cinco, el otro jugador ganará la mano.


El Poker es un juego que tiene todo un lenguaje propio. Por eso, los jugadores novatos muchas veces se sienten perdidos al principio. Para todos ellos les ofrecemos a continuación un glosario con los términos principales del Poker.

All In (Jugarlo todo): Apostar a una mano todas las fichas que el jugador tiene.

Bankroll (Fondo): es la cantidad de dinero que dispone un jugador.

Bluff (Farol): apostar sin tener una jugada.

Buy In (Compra): Es la compra de fichas previa al juego de Poker. En los Torneos hay Compras determinadas que es la entrada que hay que pagar para jugar.

Call (Ir): igualar las apuestas que ha realizado el o los jugadores.

Check (Pasar): Cuando le llega el turno a un jugador y el bote no se ha subido, él puede abstenerse de apostar.

Cartas Comunitarias: Las cartas que se exhiben en el centro de la mesa y pueden ser usadas por todos los jugadores. En Hold´em y Omaha entre otros.

Primo: Jugador que se arriesga sin tener las cartas necesarias para ganar. Generalmente pierde.

Flop: En Hold´em. Las primeras 3 cartas comunitarias que se descubren al mismo tiempo.

Retirarse o No ir: Abandonar una mano.

Full House: Jugada de 3 cartas de un valor y 2 de otro.

Gutshot (Escalera interna): Cuando se puede hacer una escalera pero solo sirve una carta.

Mano a mano: Una partida o torneo disputado entre 2 jugadores.

Próximamente, más términos especialzados.