dados7 500x300 Premisas Fundamentales Para Los Dados (3)

El siguiente jugador no está obligado a lanzar los dados. Si un jugador no desea arrojar los dados en la mesa, simplemente se lo comunica al stickman. Los dados serán entregados al siguiente jugador inmediato de la izquierda que quiera rodar los dados y un nuevo juego comienza, además de un nuevo lanzamiento de salida.

¿Comprendió lo fácil que es? Sin embargo, se vuelve un poco más complicado al hacer las apuestas, porque necesitará saber cómo los resultados de cada ronda del juego afectan a sus apuestas realizadas.

Pero eso no es demasiado difícil tampoco. Es como aprender a contar hasta 5. No sólo que necesita saber los números, también es necesario saber el orden de los mismos. Es un poco difícil al principio, pero una vez que lo sepa, ni siquiera pensará en ello.

Lo mismo es cierto para todas las apuestas de dados y sus probabilidades. Una vez que conoce sobre las mismas, no necesitará preocuparse por ello.

Entre las apuestas más comunes que pueden realizarse en un juego de dados podemos encontrar las siguientes: Pass Line, Don’t Pass, Come, Don’t Come, Hardway, Seven / Any Seven, Place, Field, y Pays Double, además de las diferentes apuestas a las probabilidades.

Por lo tanto, no le tema al juego de dados y ni tampoco a las matemáticas. Es fácil. Al igual que aprender a contar hasta 5 requiere un poco de esfuerzo, un poco de esfuerzo es necesario para aprender las diversas apuestas de dados y sus probabilidades. Nos vemos en las mesas.


27-11-2009

craps Aprende a Jugar Craps   Consejos y Estrategias: Ponga la Apuesta III

Ve un cuadro con los dados marcados que dice: “Apuestas permitidas” es todo un reto. Sorprendentemente, son pocos los jugadores que entiende que deben poner la apuesta. Poner una apuesta es una Línea de Pase que usted hará después de la salida rollo. Usted suele ver cuando alguien camina hasta la mesa en medio de un juego y quiere jugar el número.

El reproductor “poner” una apuesta en la Línea de Pase vienes después de la salida rollo. Las probabilidades de una apuesta en entonces son bastante altas, claro, si usted lo desea. Como sabemos, una apuesta Línea de Pase Plana tiene una ventaja de 2:1 antes de la llegado roll-out, pero luego tiene una desventaja después de la llegada de espera.

Entonces, con una ponga una apuesta hasta que le de ventaja inicial antes de la llegado roll-out y acepte de inmediato una situación de desventaja. Eso es lo que hace una apuesta, que, en general, nunca es una mala idea. La única vez que la apuesta puede representar un peligro es cuando se permite a la casa un montón de posibilidades, lo cual hace a la apuesta peligrosa pero llena de probabilidades. En ese caso, una apuesta puede tener una baja ventaja en la colocación del punto número.


mellow dados 401x350 Los Dados: Su Preparación

Debido a las muchas y variadas maneras de cometer fraudes en los dados, la gran mayoría de los casinos no admite que el apostador entre en contacto con los dados antes de tirarlos e inclusive tienen reglamentos donde se deja saber la manera correcta de como deben ser tirados los dados.

Una de las reglas mas usadas, es por ejemplo maniobrar los dados con una sola mano, optar por solo 2 dados de los 5 dados disponibles, no arrojar los dados sobre el hombro, los dados deben tirarse y nunca resbalarse y por sobre todo y lo que más molesta a los croupiers es el distraer demasiado los dados y así retrasar el juego hasta el punto que pueden retirarle los dados al apostador y entregárselos al siguiente tirador, por supuesto que es una de las ultimas medidas dado que provoca malestar entre los apostadores.

Igualmente se pueden preparar los dados cuidando siempre los pormenores primeramente mencionados . Es aconsejable que los jugadores que apetezcan acondicionar sus dados practiquen primeramente en su casa y así lograr memorizar la repartición de los números para así poder acomodarlos de manera rápida en el preciso momento en el que los dados le sean entregados.