
Si el desarrollo del juego pasa a favor del otro jugador, como sucede a menudo en los juegos de backgammon, el jugador puede ahora doblar, y en este caso el aumento de la apuesta se elevaría a cuatro veces la cantidad original. Si el proposición es aceptada, la posibilidad del control del cubo de doblar una vez más, pasa al jugador contrario.
El cubo de doblar sólo se puede intercambiar hasta 64 veces, pero no hay un límite real para el número de veces que un juego puede ser duplicado.
Después de llegar a 128 veces, sólo hay que recordarlo ya que no hay anotador para ello. En la práctica, realmente nunca se consigue duplicar a menudo los juegos, pero reglamentariamente esos son los límites impuestos en un juego de backgammon.
Así que ¿ahora ya sabe cómo y cuándo doblar? ¿Quieres doblar cuando se está en una clara ventaja?, pero no con una clara ventaja de que sea probable para su oponente, ya que un juego de backgammon cambia a menudo de su posible ganador.
Desde que el backgammon cuenta con apuestas dobles y con el cubo de doblar, permiten su oponente a renunciar por que sería un juego normal y podría ser un grave error.
Una buena regla para los jugadores principiantes de estas estrategias al doblar, es considerar el juego desde la perspectiva de su oponente, si usted estuviera en su posición ¿aceptaría una propuesta de duplicar la apuesta? El mejor momento para doblar es cuando usted no está seguro de si sería correcto tomar el cubo doble o no.
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