supersticiones en los dados 550x300 Supersticiones en los Dados

Los jugadores de dados, al igual que muchos otros jugadores, son muy supersticiosos. Éstas son varias supersticiones varias incluso por los jugadores más experimentados.

1. Si al arrojar los dados sobre la mesa, en el lanzamiento surge un siete, a menudo los jugadores solicitan los mismos dados pensando que evitan la mala suerte si no se cambian los dados.

2. Si el lanzador es una mujer que va a arrojar los dados por primera vez, se considera de buena suerte. Por el contrario, los hombres que lanzan por primera vez se consideran de mala suerte.

3. Nunca abra una nueva mesa (ser el primer jugador en la mesa) o ser el único jugador en una mesa. Se cree que los dados son fríos en una nueva mesa.

4. Nunca hable o toque a un jugador que está teniendo una buena racha. No entre en el espacio de la acción de juego de otro jugador mientras esta teniendo una etapa de buena racha.

5. Nunca, jamás, mencione el número siete cuando alguien está lanzando los dados ya que el siete se refiere a la pérdida de ese jugador y puede ser mal visto.

6. Es mala suerte si los dados golpean la mano de otra persona cuando está lanzando. Los jugadores y los distribuidores a menudo solicitan “mirar sus manos”.

7. Evite las apuestas, mientras que el tirador está tirando los dados. Si los dados tienen éxito en ese lanzamiento se considera que el próximo tiro será un siete.

8. Si el dado golpea la pila de fichas saldrá un siete. Por alguna razón, en base en nuestra experiencia, a menudo surge el siete cuando los dados golpean alguna pila de fichas. Leer más…


08-04-2010

probabilidades en los dados 550x300 Probabilidades en los Dados

La colocación de apuestas basadas en las probabilidades que ofrece una mesa de dados significa que está apostando contra el lanzador o en contra del número específico que surja antes del temido siete.

Una apuesta en contra el lanzador significa que el apostador supone que saldrá un siete. En este caso el jugador no apuesta por las probabilidades en contra de determinados números.

Una apuesta a no menos de diez sería la apuesta original y de acuerdo a las probabilidades de esta apuesta, debe arriesgar 20 dólares para ganar 10.

En cambio, en la apuesta a que no saldrá un 4, 5 o un 9, el jugador debe arriesgar 9 dólares para ganar 6, y las probabilidades de que no salga un 6 o un 8 requieren 6 dólares para ganar 5.

Otro caso es cuando el apostador no está haciendo lo que podría considerarse apuestas pesimistas. Esta es una percepción errónea. No son sólo los apostadores disminuyen el margen de la casa sino que también consiguen una ligera ventaja en las probabilidades de la mesa.

Por lo tanto, las probabilidades de una apuesta en “Pass line” son similares a una apuesta “Don’t come”. La diferencia es que usted necesita apostar más dinero a medida que está sentando las probabilidades en vez de tomar las probabilidades.

La matemática es la misma en ambos casos y las posibilidades de la apuesta ganadora dependen de la forma en que se esté ejecutando el juego en la mesa.

Es la percepción negativa de una apuesta “Don’t come” por lo que esta estrategia deja de ser empleada más de lo que debería ser. Tiene sentido como método de juego dado, pero va en contra del resto de la mesa, no es una manera popular de unirse a una mesa de jugadores emocionados con los dados. Leer más…


18-02-2010