
La primera vez que incurra en una mesa de dados, simplemente tire el dinero sobre la mesa y diga a los distribuidores “sólo fichas“. Esto le dará tiempo de orientarse en la mesa y ver quién es el lanzador vigente y si se trata de un tiro de salida o si el punto ya ha sido establecido. Espere el momento del lanzamiento de salida para comenzar con su juego y sus apuestas.
Vamos a suponer que usted no quiere ser el perdedor de la mesa, prefiere intentar ganar como un mal apostador, y por ahora, se adhieren a jugar la apuesta en “Pass Line” y toma las probabilidades en este punto. Usted puede observar a los demás jugadores de la mesa y ver que propuestas de apuestas diferentes toman y aprender un poco más de ellos a medida que avanza el juego.
Usted también necesitará un sistema para gestionar su dinero en la mesa de dados. Además, de comprar las fichas suficientes para igualar unas 20 veces el mínimo de la mesa. Este es su presupuesto de juego. Cada vez que tenga más que la cantidad inicial de fichas, separe las fichas adicionales a lo que vamos a llamar sus “fichas de ganancia”.
No se tiente en jugar sus “fichas de ganancia”. Cuando el juego agote su pila del presupuesto de juego, deje la mesa. No se preocupe demasiado por las victorias o derrotas de los lanzamientos de un siete o un once.
Las probabilidades de cada uno son bastante parecidas a largo plazo. Si el lanzador hace dos puntos, aumente su apuesta en “Pass Line” en un 50%. Si el lanzador hace dos puntos más, incrementar su apuesta en el doble de su apuesta original como mínimo.
Puede seguir añadiendo el 50% de su apuesta original hasta que el lanzador arroje un siete. A continuación, vuelva a colocar su apuesta mínima para el próximo lanzamiento de salida del siguiente jugador. Leer más…

Pass Line: La colocación de una apuesta en el área marcada con este nombre, le permite tomar las probabilidades de que el lanzador está tratando de establecer el número del punto.
Al apostar en “Don’t Pass” tiene la opción de establecer las verdaderas probabilidades en contra del punto. Sería absurdo que usted no tome estas probabilidades porque el casino paga el importe real y completo en esta apuesta.
Las probabilidades reales de sacar un cuatro o un diez con dos dados, antes de sacar un siete son de 2 a 1. Las probabilidades de rodar un cinco o un nueve antes que un siete son de 3 a 2 y las probabilidades en contra de sacar seis u ocho son de 6 a 5. Estas son exactamente las probabilidades y lo que el casino le pagará si gana con estas apuestas.
Al tomar la apuesta de probabilidades de rodar un cinco o nueve, asegúrese de que su apuesta es una cantidad redonda de dinero. La recompensa por ganar esta apuesta es de 3 a 2 y la mesa de dados no se ocupa pagar múltiplos a la hora de ganar.
Realizando apuestas a las probabilidades: Si usted desea realizar esta apuesta, cuando el lanzador está tratando de establecer el punto, puede colocar su apuesta directamente en “Pass Line”, en cambio no podrá hacer una apuesta en “Don’t Pass”, a menos que haya colocado una apuesta en “Pass”.
Usted verá un gran número de apuestas posibles que pueden ser colocadas en el diseño de una mesa de dados, pero la mayoría de estas proposiciones dan una gran ventaja al casino. Leer más…

Muchos jugadores se alejan del juego de dados, porque piensan que el juego es demasiado complicado para ellos. No es tan complicado como puede aparecer inicialmente y es uno de los mejores juegos de casino, incluso el margen a favor del casino se puede minimizar enormemente si coloca apuestas inteligentes. Como con muchos juegos de casino, hay malas apuestas que usted debe evitar.
Éstos son algunos de los términos que debe conocer antes de acercarse a la mesa de dados:
Lanzamiento de salida: El lanzador (persona que arroja los dados) no tiene que intentar arrojar un número en especial. Cualquier resultado de ambos dados, por ejemplo siete u once, en esa ronda, ganan los apostadores a “Pass Line” y pierden los apostantes a “Don’t Pass”.
Cuando el total de ambos dados es de tres o doce, pierden las apuestas en “Pass Line”, pero ganan todos los apostadores que hayan colocado fichas en “Don’t Pass”. Cualquier otro resultado en este lanzamiento, (4, 5, 6, 8, 9, o 10) es el punto que el lanzador tiene que volver a arrojar antes de lanzar un siete.
Cuando el lanzador arroja un siete antes que el punto, el lanzador pierde el turno y los dados pasan al siguiente jugador. No es obligatorio ser el lanzador sólo porque usted es la siguiente persona que recibe esa oportunidad.
Como puede ver, las apuestas sobre “Pass Line” se refieren a que usted está apostando a que el lanzador va a ganar y las apuestas sobre “Don’t Pass” es cuando usted está apostando a que el lanzador va a perder en esa ronda. También puede ver que si el lanzador arroja un siete en el lanzamiento de salida, es una victoria para los apostadores que han colocado sus fichas en “Pass Line”.

5. ) La mayoría de jugadores de dados se alejan de ciertos jugadores por considerarlos que traen mala suerte, si esta es su conducta puede llegar a ser malo para ganar, no lo haga, porque será socialmente excluido de la mesa de dados.
6. ) Uno de los más potentes de estos malos hábitos es decir la palabra “siete” en la mesa. No lo haga.
7. ) Sea inteligente con su presupuesto de juego y limite las pérdidas. ¿Cómo puede saber si su estrategia está dando sus frutos, si no se mantiene el seguimiento de cuánto está ganando o perdiendo? Es esencial establecer un límite de pérdidas y mantener éste como una norma fundamental.
Si usted viene a la mesa dispuesto a gastar hasta 100 dólares, puede ser muy tentador seguir adelante cuando ha perdido la cantidad del límite establecido, con la esperanza de que con los siguientes 10 dólares va a recuperar todo lo perdido, pero no hay ninguna razón para creer que esto va a suceder.
Si desea relajarse y no concentrarse en sus fondos, puede adoptar la siguiente práctica para quedar con su billetera intacta. Cuando se encuentra entre un 75% y 100% del importe inicial de su dinero, sólo apueste sus ganancias.
Por ejemplo, digamos que usted ha planeando gastar 100 dólares y rápidamente gana 75 dólares con sus primeras apuestas, ahora tiene 175 en la mano. Tome 100 dólares y póngalo en su bolsillo y coloque todas sus apuestas sólo con los 75 dólares que ha ganado. De esta manera, se garantiza salir con el mismo capital de juego que trajo o incluso salir ganando.
8. ) Las reglas más importantes para los dados son: disfrutar el juego y divertirse en el ambiente del casino.

Los dados son más que solamente un lanzamiento de dados. Es uno de los juegos más populares de un casino en línea disponible actualmente, gracias a la accesibilidad de las reglas para jugar, estrategias, tutoriales y su simplicidad. Siga estos consejos para mejorar las posibilidades de ganar:
1) Las probabilidades de las apuestas en los dados son unas de las pocas apuestas en un casino que no tienen casi ninguna ventaja a favor del casino. La ventaja de la casa para una apuesta “Pass line” o “Come” son sólo del 1,41%. Su mejor oportunidad de ganar esta en este tipo de apuestas, por lo que debe colocar una cantidad de apuesta generosa.
2) Olvídese de los supuestos sistemas “garantizados” para ganar en los dados. No importa lo que haga, las probabilidades no están en su favor. Sólo necesita ser inteligente y evitar las apuestas que favorecen al casino.
3) Cada tirada de dados es un evento independiente, y no importa las pocas veces que un número en particular ha sido lanzado anteriormente, no es ni más ni menos probable que aparezca en el futuro.
4) A menos que usted sea un lanzador con un gran talento, no trate de “establecer los dados”. No importa cómo usted sostiene o lanza los dados, no puede controlar la forma en que caen, menos aún, una vez que han chocado contra la pared de la mesa.
Usted necesita tener un control absoluto sobre la manera exacta con que los dados chocan contra la pared para evitar tal asignación al azar y este es un logro que es casi físicamente imposible. No se deje atrapar intentando contradecir las leyes básicas de la física.

Ve un cuadro con los dados marcados que dice: “Apuestas permitidas” es todo un reto. Sorprendentemente, son pocos los jugadores que entiende que deben poner la apuesta. Poner una apuesta es una Línea de Pase que usted hará después de la salida rollo. Usted suele ver cuando alguien camina hasta la mesa en medio de un juego y quiere jugar el número.
El reproductor “poner” una apuesta en la Línea de Pase vienes después de la salida rollo. Las probabilidades de una apuesta en entonces son bastante altas, claro, si usted lo desea. Como sabemos, una apuesta Línea de Pase Plana tiene una ventaja de 2:1 antes de la llegado roll-out, pero luego tiene una desventaja después de la llegada de espera.
Entonces, con una ponga una apuesta hasta que le de ventaja inicial antes de la llegado roll-out y acepte de inmediato una situación de desventaja. Eso es lo que hace una apuesta, que, en general, nunca es una mala idea. La única vez que la apuesta puede representar un peligro es cuando se permite a la casa un montón de posibilidades, lo cual hace a la apuesta peligrosa pero llena de probabilidades. En ese caso, una apuesta puede tener una baja ventaja en la colocación del punto número.
