
En este artículo veremos alguno de los términos más comúnmente usados en la práctica de backgammon, así como su significación luego de haber leído este artículo, podrás ir a tu próximo encuentro de backgammon y, finalmente, podrás entender lo que te dicen los otros competidores, como si fueras un verdadero profesional.
Ancla (Anchor) – se trata de dos o más fichas que ocupan cualquier punto dentro del campo o la tabla interna del oponente.
Comodín (Joker) - se trata de una tirada con suerte, es decir, de una tirada muy beneficiosa, una que tiene la habilidad de afectar el resultado del juego a favor de una persona.
Conteo de pepitas o Conteo de puntos (Pip Count) – este término representa los puntos en los cuales un jugador debe tomar control para ser conducido. Al principio del juego, cada jugador comienza con 167 en su conteo de pepitas. Esto significa:
- Punto 24 – 2 fichas= 48 pepitas
- Punto 13 – 5 fichas = 65 pepitas
- Punto 8 – 3 fichas – 24 pepitas
- Punto 6 – 5 fichas – 30 pepitas
Para un conteo de 167 pepitas cada uno.
Punto – en el juego de backgammon hay un total de 24 puntos. Esto de ninguna manera es el tanteador, sino, que representa a los triángulos que simbolizan a los espacios. Sin embargo, esto también puede ser utilizado en el conteo del tanteador, según cuantos puntos vale el ganar. Por ejemplo, si una persona gana un juego individual, esto valdrá un punto, un “gammon” valdrá dos punto o un juego doble, y un Backgammon tendrá un valor de tres puntos o un juego triple.
