El objeto de Cambio de Veintiuna es para el total de sus cartas en cualquiera mano para estar más cerca a 21 que las cartas del distribuidor, sin exceder 21. Los valores de carta están los mismos como en la Veintiuna estándar – la cuenta de ases como 1 o 11, cartas de figuras como 10, y cartas de números como su valor nominal.
Las reglas son las mismas como en la Veintiuna estándar. Excepto que usted tienen dos manos, las que usted juega a su turno – primero la derecha y después la izquierda, entonces el distribuidor juega su mano. Usted puede dividir, doblar, tomar seguro etc. justo como en la Veintiuna estándar. Otra excepción de la Veintiuna estándar es que el distribuidor siempre golpea 17 con un as suave – significado que él siempre tira uno carta más cuando él tiene 17 con un as contado como 11. También, ‘las Veintiuna’ pagan 1/1 en vez de 3/2 aunque más ‘Veintiuna’ sean creadas debido a la opción ‘de cambiar’. (Ver debajo).
Cambia
Antes de cualquier golpe, usted puede cambiar las cartas superiores de sus manos superiores.
Empuje 22
El distribuidor “empujará” sobre un total de 22 (excepto “las Veintiuna” que ganara todavía). Esto quiere decir que cada vez que el total del distribuidor alcance las 22 entonces todas las apuestas son ‘ empujadas ‘, independientemente de su total excepto si un jugador tiene ‘ una Veintiuna ‘, que todavía ganará.
Súper Partido
El pequeño círculo entre las áreas de apuesta estándar es el área de la apuesta súper. La apuesta súper gana si su inicial 4 cartas contiene 2 o mas cartas parecidas. Por ejemplo, si su mano derecha es una Reina y los Seis, y su mano izquierda una Reina y un Rey, su apuesta súper gana. Las proporciones de ganancias son escritas sobre la mesa.
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