
El juego de los dados tiene varias áreas donde se puede apostar, pero los jugadores más ávidos saben que si apuestan a “Pass line” y hacen otra apuesta en las probabilidades, tendrán las mejores probabilidades en contra de la casa.
Los dados es uno de los juegos más ruidosos en un casino. Incluso los emocionados jugadores en las máquinas tragamonedas no generan el mismo ruido que una activa mesa de dados. Es un juego fácil de aprender y jugar, y especialmente bueno para la socialización dentro de un casino.
Apuestas “Pass line” / “Don’t Pass”
Generalmente se denomina “lanzador” a la persona que está arrojando los dados. Antes de que el lanzador arroje los dados, usted tiene varias opciones de apuestas, las más fáciles son “Pass line” o “Don’t pass”.
La apuesta “Pass line” significa que usted juega a favor del lanzador, mientras que la apuesta “Don’t pass” significa que cree que el lanzador va a perder. El lanzador pierde si el resultado de los dados es un 2, 3 o un 12, es decir ganaría la apuesta a “Don’t pass”. Si arroja un 7 o un 11 el lanzador y la persona que apostó por “Pass line” ganan. Si el lanzador arroja como resultado cualquier otro número, se convierte en el punto.
El punto
El lanzador debe arrojar nuevamente el número del punto antes de sacar un siete. Usted puede poner una apuesta en las probabilidades por ese número. Esta apuesta le da posibilidades de acertar el número y reduce las probabilidades de la casa. Si la mesa permite doble posibilidad, esto significa que usted puede jugar el doble de su apuesta original en la apuesta de las probabilidades.

El siguiente jugador no está obligado a lanzar los dados. Si un jugador no desea arrojar los dados en la mesa, simplemente se lo comunica al stickman. Los dados serán entregados al siguiente jugador inmediato de la izquierda que quiera rodar los dados y un nuevo juego comienza, además de un nuevo lanzamiento de salida.
¿Comprendió lo fácil que es? Sin embargo, se vuelve un poco más complicado al hacer las apuestas, porque necesitará saber cómo los resultados de cada ronda del juego afectan a sus apuestas realizadas.
Pero eso no es demasiado difícil tampoco. Es como aprender a contar hasta 5. No sólo que necesita saber los números, también es necesario saber el orden de los mismos. Es un poco difícil al principio, pero una vez que lo sepa, ni siquiera pensará en ello.
Lo mismo es cierto para todas las apuestas de dados y sus probabilidades. Una vez que conoce sobre las mismas, no necesitará preocuparse por ello.
Entre las apuestas más comunes que pueden realizarse en un juego de dados podemos encontrar las siguientes: Pass Line, Don’t Pass, Come, Don’t Come, Hardway, Seven / Any Seven, Place, Field, y Pays Double, además de las diferentes apuestas a las probabilidades.
Por lo tanto, no le tema al juego de dados y ni tampoco a las matemáticas. Es fácil. Al igual que aprender a contar hasta 5 requiere un poco de esfuerzo, un poco de esfuerzo es necesario para aprender las diversas apuestas de dados y sus probabilidades. Nos vemos en las mesas.
