
Los jugadores de dados, al igual que muchos otros jugadores, son muy supersticiosos. Éstas son varias supersticiones varias incluso por los jugadores más experimentados.
1. Si al arrojar los dados sobre la mesa, en el lanzamiento surge un siete, a menudo los jugadores solicitan los mismos dados pensando que evitan la mala suerte si no se cambian los dados.
2. Si el lanzador es una mujer que va a arrojar los dados por primera vez, se considera de buena suerte. Por el contrario, los hombres que lanzan por primera vez se consideran de mala suerte.
3. Nunca abra una nueva mesa (ser el primer jugador en la mesa) o ser el único jugador en una mesa. Se cree que los dados son fríos en una nueva mesa.
4. Nunca hable o toque a un jugador que está teniendo una buena racha. No entre en el espacio de la acción de juego de otro jugador mientras esta teniendo una etapa de buena racha.
5. Nunca, jamás, mencione el número siete cuando alguien está lanzando los dados ya que el siete se refiere a la pérdida de ese jugador y puede ser mal visto.
6. Es mala suerte si los dados golpean la mano de otra persona cuando está lanzando. Los jugadores y los distribuidores a menudo solicitan “mirar sus manos”.
7. Evite las apuestas, mientras que el tirador está tirando los dados. Si los dados tienen éxito en ese lanzamiento se considera que el próximo tiro será un siete.
8. Si el dado golpea la pila de fichas saldrá un siete. Por alguna razón, en base en nuestra experiencia, a menudo surge el siete cuando los dados golpean alguna pila de fichas. Leer más…

Muchos jugadores se alejan del juego de dados, porque piensan que el juego es demasiado complicado para ellos. No es tan complicado como puede aparecer inicialmente y es uno de los mejores juegos de casino, incluso el margen a favor del casino se puede minimizar enormemente si coloca apuestas inteligentes. Como con muchos juegos de casino, hay malas apuestas que usted debe evitar.
Éstos son algunos de los términos que debe conocer antes de acercarse a la mesa de dados:
Lanzamiento de salida: El lanzador (persona que arroja los dados) no tiene que intentar arrojar un número en especial. Cualquier resultado de ambos dados, por ejemplo siete u once, en esa ronda, ganan los apostadores a “Pass Line” y pierden los apostantes a “Don’t Pass”.
Cuando el total de ambos dados es de tres o doce, pierden las apuestas en “Pass Line”, pero ganan todos los apostadores que hayan colocado fichas en “Don’t Pass”. Cualquier otro resultado en este lanzamiento, (4, 5, 6, 8, 9, o 10) es el punto que el lanzador tiene que volver a arrojar antes de lanzar un siete.
Cuando el lanzador arroja un siete antes que el punto, el lanzador pierde el turno y los dados pasan al siguiente jugador. No es obligatorio ser el lanzador sólo porque usted es la siguiente persona que recibe esa oportunidad.
Como puede ver, las apuestas sobre “Pass Line” se refieren a que usted está apostando a que el lanzador va a ganar y las apuestas sobre “Don’t Pass” es cuando usted está apostando a que el lanzador va a perder en esa ronda. También puede ver que si el lanzador arroja un siete en el lanzamiento de salida, es una victoria para los apostadores que han colocado sus fichas en “Pass Line”.

Apuestas “Come” / “Don’t Come”
Esta es la apuesta que usted hace después de que el lanzador a creado el número del punto. Es como las apuestas a Pass Line / Don’t Pass. Si usted quiere ser prudente con su dinero, no debe realizar las apuestas “Come” o “Don’t Come”.
Usted sólo debe seguir con sus apuestas anteriores. Si el lanzador arroja un 12, 3, o 2, la apuesta “Come” gana y obviamente pierde la apuesta “Don’t Come”. Si lanza un 7, la apuesta “Come” gana.
Apuesta “Field”
La apuesta a “Field” es una forma de obtener dinero adicional si acierta con algunos de los números. Si usted realiza este tipo de apuestas, significa que cree que saldrá alguno de los números del centro de la mesa, es decir 3, 4, 9, 10, u 11 con un pago de 1 a 1, y si acierta el 2 o el 12 el pago es a razón de 2 a 1. La apuesta “Field” es válida para una sola ronda de los dados.
Big Six / Big Eight y Hard Way
En realidad, estas son malas apuestas en una mesa de dados. Funcionan de forma similar que la apuesta al número del punto, pero en este caso el pago es menor. Si el lanzador lanza un 4 / 4 para hacer un total de 8, antes de que salga un 6 / 2 o 5 / 3 gana con la apuesta colocada en “Hard Way” y conseguirá un alto rendimiento de su dinero.
Apuestas de proposición
Los jugadores profesionales de dados generalmente no hacen apuestas de proposición, pero los pagos son tentadores y pueden llegar hasta 30 a 1 en el caso de ganar con estas apuestas. Es un pago alto, pero también muy poco probable de que gane ya que las probabilidades son bastante bajas.

La colocación de apuestas basadas en las probabilidades que ofrece una mesa de dados significa que está apostando contra el lanzador o en contra del número específico que surja antes del temido siete.
Una apuesta en contra el lanzador significa que el apostador supone que saldrá un siete. En este caso el jugador no apuesta por las probabilidades en contra de determinados números.
Una apuesta a no menos de diez sería la apuesta original y de acuerdo a las probabilidades de esta apuesta, debe arriesgar 20 dólares para ganar 10.
En cambio, en la apuesta a que no saldrá un 4, 5 o un 9, el jugador debe arriesgar 9 dólares para ganar 6, y las probabilidades de que no salga un 6 o un 8 requieren 6 dólares para ganar 5.
Otro caso es cuando el apostador no está haciendo lo que podría considerarse apuestas pesimistas. Esta es una percepción errónea. No son sólo los apostadores disminuyen el margen de la casa sino que también consiguen una ligera ventaja en las probabilidades de la mesa.
Por lo tanto, las probabilidades de una apuesta en “Pass line” son similares a una apuesta “Don’t come”. La diferencia es que usted necesita apostar más dinero a medida que está sentando las probabilidades en vez de tomar las probabilidades.
La matemática es la misma en ambos casos y las posibilidades de la apuesta ganadora dependen de la forma en que se esté ejecutando el juego en la mesa.
Es la percepción negativa de una apuesta “Don’t come” por lo que esta estrategia deja de ser empleada más de lo que debería ser. Tiene sentido como método de juego dado, pero va en contra del resto de la mesa, no es una manera popular de unirse a una mesa de jugadores emocionados con los dados. Leer más…

5. ) La mayoría de jugadores de dados se alejan de ciertos jugadores por considerarlos que traen mala suerte, si esta es su conducta puede llegar a ser malo para ganar, no lo haga, porque será socialmente excluido de la mesa de dados.
6. ) Uno de los más potentes de estos malos hábitos es decir la palabra “siete” en la mesa. No lo haga.
7. ) Sea inteligente con su presupuesto de juego y limite las pérdidas. ¿Cómo puede saber si su estrategia está dando sus frutos, si no se mantiene el seguimiento de cuánto está ganando o perdiendo? Es esencial establecer un límite de pérdidas y mantener éste como una norma fundamental.
Si usted viene a la mesa dispuesto a gastar hasta 100 dólares, puede ser muy tentador seguir adelante cuando ha perdido la cantidad del límite establecido, con la esperanza de que con los siguientes 10 dólares va a recuperar todo lo perdido, pero no hay ninguna razón para creer que esto va a suceder.
Si desea relajarse y no concentrarse en sus fondos, puede adoptar la siguiente práctica para quedar con su billetera intacta. Cuando se encuentra entre un 75% y 100% del importe inicial de su dinero, sólo apueste sus ganancias.
Por ejemplo, digamos que usted ha planeando gastar 100 dólares y rápidamente gana 75 dólares con sus primeras apuestas, ahora tiene 175 en la mano. Tome 100 dólares y póngalo en su bolsillo y coloque todas sus apuestas sólo con los 75 dólares que ha ganado. De esta manera, se garantiza salir con el mismo capital de juego que trajo o incluso salir ganando.
8. ) Las reglas más importantes para los dados son: disfrutar el juego y divertirse en el ambiente del casino.

Si el lanzamiento de salida es un 4, 5, 6, 8, 9 o 10, entonces se establece el punto y el juego continúa hasta que el lanzador rueda el número del punto nuevamente o un 7.
Una vez que se establece el punto, los únicos números correspondientes para ese juego son el número del punto y el 7, en términos de la decisión de terminar el juego. Todos los otros números son irrelevantes para esa ronda.
Por ejemplo, supongamos que el tirador saca un 9 en el lanzamiento de salida, es decir, que establece el 9 como punto. Entonces, el lanzador puede rodar tantas veces como sea necesario para arrojar otro 9 o un 7. El lanzador puede rodar los dados durante horas y el juego no termina hasta que salga el número del punto o el 7.
Si el tirador lanza un número natural en el lanzamiento de salida, la ronda termina inmediatamente, entonces ese mismo jugador mantiene los dados y continúa rodando el siguiente juego.
Si establece el punto y si se tira el punto de nuevo antes de un 7, termina el juego, se mantienen los dados y continúa rodando el siguiente juego.
Si el tirador establece el punto y luego arroja el 7 antes del número del punto, también terminará el juego, pero en este caso el lanzador debe ceder los dados al siguiente participante.
El “stickman”, que es la persona encargada de controlar la mesa, las apuestas y organizar el juego en una mesa de dados, pasará los dados al siguiente jugador de la izquierda.

Si como jugador, nunca ha considerado jugar a los dados, después de todo, el juego de dados no es tan difícil y no requiere de muchas matemáticas. Echemos un vistazo a la premisa fundamental del juego.
El juego comienza con la primera tirada de dados, que se llama la “tirada de salida”. Después de las apuestas “Come Out”, el juego continúa hasta que una “decisión” se base en los resultados de las rondas subsiguientes. Las decisiones posibles son:
1) El juego termina inmediatamente si sale un 2, 3, 7, 11 o 12, estos son llamados “números naturales”.
2) Si el lanzador establece el punto de la ronda, el juego termina cuando el tirador rueda el número del punto de nuevo antes de sacar un 7, esto se llama “hacer el punto”.
3) Si el tirador establece un punto en el lanzamiento de salida, el juego termina cuando el tirador lanza un 7 antes de rodar el número del punto, esto se llama un “7-out”.
Cada posible decisión tiene consecuencias diferentes en función de la apuesta del jugador.
El “punto” se establece cuando el tirador rueda cualquiera de los seis números del punto en el lanzamiento de salida. Los números del punto son 4, 5, 6, 8, 9 y 10.
Observe que todas las posibles combinaciones de los dos dados están cubiertas por los números naturales 2, 3, 7, 11, y 12. Por lo tanto, el lanzamiento de salida deberá presentar, un número natural o un número del punto. Recuerde que si el lanzamiento de salida es 2, 3, 7, 11, o 12, entonces el juego termina inmediatamente.

Las apuestas a “Don’t Pass” en los dados son una de las apuestas menos utilizadas que se pueden hacer en un casino.
Hay varias razones para esta falta de popularidad en este tipo de apuestas. La primera y más obvia es que va en contra de la mayor parte de la multitud en la mesa, ya que la mayoría de los apostantes en una mesa de dados están apostando por el lanzador para hacer puntos.
La otra razón es la probabilidad que tiene esta apuesta al tomarla.
Un juego de dados ofrece las mejores probabilidades para un jugador si está dispuesto a apostar correctamente.
Una apuesta adecuada significa colocar la apuesta en el punto del lanzador. La ventaja del casino en un juego de dados es mayor en “Pass Line” que en la apuesta a “Don’t Pass”.
El margen es un poco más de uno por ciento mejor, la ventaja es de 1.414 en “Pass Line” y 1.402 para la apuesta a “Don’t Pass”. Esto no parece gran cosa, pero para conseguir una ventaja lo más baja posible, el jugador debe tomar las probabilidades. Esa es la cuestión por la cual el jugador no toma la apuesta a “Don’t pass”.
Digamos que el punto es de diez. El apostante puede tomar “Pass Line” con posibilidades de pago de 2 a 1 si se arroja diez antes que aparezca el siete. Por lo tanto, el apostador tiene posibilidades de apostar 10 dólares para ganar 20. Leer más…

En todos los casinos no permiten que los jugadores froten los dados antes de tirarlos, ya que hay reglas donde dice como se tienen que tirar los dados. Hay reglas que ya son conocidas por ejemplo, manejar los dados con una sola mano, optar solo 2 dados de los 5 ofrecidos, no tirar los dados por sobre el hombro, ya que los dados tienen que tirarse y no rodarse, lo que mas les molesta a los croupiers es distraer los dados y demorar en el juego, ya que puede suceder que le quiten los dados y no los den al próximo jugador, ya que eso se habla de que no ocurra para que no moleste a los jugadores.
Es obvio que podemos frotar los dados pero siempre teniendo en cuenta que tenemos que respetar las reglas, muchos expertos dicen que es mejor que practiquen en sus casas para poder memorizar los números y así poder ver los números que salen, cuando se tiran los dados. Es muy habitual ya que muchos expertos recomiendan que practiquen, ya que no es un juego muy difícil pero se juega con la mente debido ah que hay que memorizar. Sin lugar a dudas los dados es uno de los juegos mas divertidos del casino.

Este juego tiene un nombra que quiere decir básicamente dos dados, el Sic Bo aunque parezca mentira es un juego en el cual solo se usan tres dados a diferencia de lo que su nombre indica, cada una de las apuestas en este juego están marcadas en la mesa y cada una de ellas esta basada en una combinación de dados.
El objetivo de este juego es que los jugadores hagan las apuestas en la mesa sobre las diferentes posibilidades de combinaciones posibles, en este juego podemos llevar a cabo múltiples apuestas y son pagadas en función de las probabilidades de cada una en la mesa.
En el Sic Bo podemos encontrar siete deferentes tipos de apuestas y estas son pagadas dependiendo de las posibilidades en contra y a favor de dicho resultado, en este juego la ventaja de la casa es muy pequeña de esta manera si usted es inteligente podría ver que apuestas convienen mas, recomiendo las que pagan menos ya que estas son las que tiene mas posibilidades de salir, así que si son listos este es un juego del cual pueden sacar mucha ventaja. Recomiendo antes de jugar informarse sobre cada una de las siete apuestas diferentes.
