Reglas de la Ruleta

11-03-2009

Existen distintas maneras de apostar en la Ruleta. Cada apuesta cubre un conjunto distinto de números y tiene una distribución distinta, como se muestra en la sección de “Tablas de Ganancias”. Nosotros contamos con una Ruleta de un solo 0 — para así ofrecer más probabilidades de ganar.

A Un NúmeroEs la Apuesta “Straight-Up”, en la que puede apostar a cualquier número, incluyendo el 0, con tan sólo colocar sus fichas sobre el número deseado.

Apuesta Dividida (Split)También conocida como “a Caballo”, con la que usted puede apostar a dos números colocando sus fichas en la línea que separa los espacios de dichos números en la mesa.

Apuesta Transversal (Street)Usted puede apostar a tres números colocando sus fichas en el borde interior de la fila que conforman esos tres números.

Apuesta a la Esquina (Corner)Se le llama también “Cuadrada”, y es aquélla en la que puede apostar a cuatro números adjuntos colocando sus fichas en la esquina donde se intersectan estos cuatro números.

Apuesta a 0-1-2-3

Puede apostar al 0, 1, 2, y 3 colocando sus fichas en el límite inferior izquierdo que separa al 0 y al 1.

Apuesta Doble TransversalConocida también como “Line Bet”, le permite hacer dos apuestas transversales o “Street” al mismo tiempo (a seis números distintos que se encuentren en dos filas contiguas), colocando sus fichas en donde se intersectan el borde exterior de las filas y la línea que divide a ambas filas.

Apuesta a ColumnaExisten tres espacios marcados con “2 to 1″ en el extremo inferior de cada columna de números. Puede apostar a todos los números incluidos en la columna, colocando sus fichas en uno de estos espacios. Si sale alguno de los números de esa columna se le pagará 2 a 1;  Si sale 0 entonces se pierde la apuesta.

Apuesta a DocenaTambién puede apostar a un grupo de 12 números colocando sus fichas en uno de los tres espacios marcados con “1st 12,” “2nd 12,” y “3rd 12.” Si sale alguno de sus 12 números, se le pagará 2 a 1;  Si sale 0 entonces se pierde la apuesta.

Apuestas a Rojo/Negro, Pares/Impares, Altos/BajosPuede colocar una apuesta en el espacio que recorre el lado izquierdo del tablero y que incluye la mitad de los números del tablero (a excepción del 0). Cada recuadro cubre 18 números. Estas apuestas pagan 1 a 1. Si sale el 0 se pierde la apuesta.

Recuadro de Números GanadoresEl recuadro de números ganadores muestra los resultados de los últimos 13 giros.

Tabla de Ganancias

Números Cubiertos Término Pago
1 número A Un Número 35 a 1
2 números Apuesta Dividida (Split) 17 a 1
3 números Apuesta Transversal (Street) 11 a 1
4 números Apuesta a la Esquina (Corner) 8 a 1
4 números Apuesta a 0-1-2-3 8 a 1
6 números Apuesta Doble Transversal 5 a 1
12 números Apuesta a Docena o Columna 2 a 1
18 números Apuesta a Rojo/Negro, Pares/Impares, Altos/Bajos 1 a 1

Nota: Usted puede hacer apuestas que cubran tres, cuatro o hasta cinco números. Por ejemplo, utilizando los ceros usted puede colocar apuestas en: 1+0, 1+2+0, 2+0, 3+0, ó 1+2+3+0.

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