
El siguiente jugador no está obligado a lanzar los dados. Si un jugador no desea arrojar los dados en la mesa, simplemente se lo comunica al stickman. Los dados serán entregados al siguiente jugador inmediato de la izquierda que quiera rodar los dados y un nuevo juego comienza, además de un nuevo lanzamiento de salida.
¿Comprendió lo fácil que es? Sin embargo, se vuelve un poco más complicado al hacer las apuestas, porque necesitará saber cómo los resultados de cada ronda del juego afectan a sus apuestas realizadas.
Pero eso no es demasiado difícil tampoco. Es como aprender a contar hasta 5. No sólo que necesita saber los números, también es necesario saber el orden de los mismos. Es un poco difícil al principio, pero una vez que lo sepa, ni siquiera pensará en ello.
Lo mismo es cierto para todas las apuestas de dados y sus probabilidades. Una vez que conoce sobre las mismas, no necesitará preocuparse por ello.
Entre las apuestas más comunes que pueden realizarse en un juego de dados podemos encontrar las siguientes: Pass Line, Don’t Pass, Come, Don’t Come, Hardway, Seven / Any Seven, Place, Field, y Pays Double, además de las diferentes apuestas a las probabilidades.
Por lo tanto, no le tema al juego de dados y ni tampoco a las matemáticas. Es fácil. Al igual que aprender a contar hasta 5 requiere un poco de esfuerzo, un poco de esfuerzo es necesario para aprender las diversas apuestas de dados y sus probabilidades. Nos vemos en las mesas.

2 Comentarios a “ Premisas Fundamentales Para Los Dados (3) ”
02-07-2010 at 17:43
[...] opción. Esto se debe a que se protege para más adelante si usted consigue una puntuación en los dados de [...]
09-07-2010 at 19:48
[...] a los dados. Según una conocida enciclopedia, “Peligro” fue el nombre original de los dados, aunque las bases originales del juego siguen siendo inciertas. Algunos dicen que fueron los [...]
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