Blackjack Duelo 21

26-03-2009

Blackjack Duelo 21 es un juego de cartas en el que se usan seis mazos. El objetivo de este juego consiste en obtener un puntaje total mayor al del crupier, pero no mayor de 21. Los valores de las cartas son similares a los del Blackjack: las cartas con número tienen el valor que muestran, las cartas J, Q y K valen 10 puntos, y el as vale 1 u 11 puntos. Sin embargo, a diferencia del Blackjack, todas las manos con un total de 21 son iguales (un as y un 10 es lo mismo que tres cartas que suman 21).

Para jugar:

  • Haga clic en las fichas para seleccionar un valor, y después haga clic en el área marcada con ANTE para apostar una ficha con ese valor. Cada clic con el botón izquierdo aumenta su apuesta; cada clic con el botón derecho disminuye su apuesta.
    • Como en este juego es posible que tenga que hacer una apuesta adicional, su saldo deberá ser suficiente para cubrir esa apuesta adicional. La apuesta adicional tiene el mismo valor que su apuesta al Ante. Si su saldo no es suficiente, aparecerá una advertencia.
  • También podrá hacer una apuesta adicional haciendo clic en el área marcada con 2 UP. Esta apuesta no es obligatoria. Abajo se explica esta apuesta.
  • Haga clic en el botón “Repartir“. Usted recibirá dos cartas, una boca arriba y la otra boca abajo. El crupier recibirá dos cartas boca abajo. En medio de la mesa se repartirán dos cartas boca arriba. Estas son las cartas comunes, pues se usan en su mano y en la del crupier.
  • Ahora tiene las siguientes opciones:
    • Retirarse – finaliza la ronda y usted pierde su apuesta al Ante. Sin embargo, si hizo la apuesta adicional 2 Up y ganó, usted podrá llevarse las ganancias de esta apuesta.
    • Carta izquierda/Carta derecha – selecciona una de las dos cartas comunes para usarla con su carta boca arriba. Puede hacer clic en el botón correspondiente, o en la misma carta común. Por favor tenga en cuenta que deberá hacer una apuesta adicional para seguir jugando.
  • Se mostrará el puntaje total de su carta boca arriba y la carta común que escogió. Ahora tendrá las siguientes opciones:
    • Pedir – descubre su carta boca abajo y la añade a su mano. Si su puntaje sobrepasa el 21, usted perderá inmediatamente la ronda.
    • Plantarse – descarta su carta boca abajo para seguir jugando con dos cartas únicamente. Esta opción se selecciona automáticamente si las dos cartas suman 21 puntos.
  • El crupier revelará una carta y escogerá una carta común. El crupier escogerá la carta común apegándose a un conjunto de reglas estrictas, las cuales se explican abajo.
    • Si el puntaje total del crupier es mayor que 12 y mayor que puntaje de usted, usted perderá ambas apuestas.
    • Si el puntaje de usted es mayor que el del crupier, ganará 1 a 1 en ambas apuestas.
    • Si el puntaje total del crupier es menor que 13, el crupier no podrá seguir jugando. Usted ganará 1 a 1 en su apuesta al Ante, y habrá un empate en la apuesta adicional, incluso si su puntaje total es menor que el del crupier.
    • Si los puntajes totales son iguales, ocurrirá un empate y se le regresarán las apuestas.
  • Si desea jugar otra ronda, haga clic en Juego Nuevo. Entonces coloque una apuesta cómo se describe anteriormente y haga clic en el botón Repartir, o bien, haga clic en Reapostar para hacer la misma apuesta que en la ronda anterior.

Reglas del crupier:

  • Una vez que el jugador haya hecho su jugada, el crupier revelará primero sus cartas boca abajo y escogerá una carta común. El crupier escogerá la carta para formar la mejor mano posible, seleccionándola “Como la Casa”. La tabla de abajo muestra las manos posibles. Las mejores manos se muestran arriba, y el crupier debe escoger la mejor mano que esté a su alcance.
Puntaje de 2 cartas Composición de la mano
21 As y cualquier 10
20 A-9 y 10-10
19 A-8 y 10-9
11 9-2, 8-3, 7-4, 6-5
10 8-2, 7-3, 6-4, 5-5
9 7-2, 6-3, 5-4
18 9-9, 10-8, A-7
17 9-8, 10-7, A-6
16 no firme A-5
15 no firme A-4
14 no firme A-3
13 no firme A-2
12 no firme A-A
8 2-6, 3-5, 4-4
7 2-5, 3-4
6 2-4, 3-3
5 2-3
12 9-3, 8-4, 7-5, 6-6, 10-2
13 9-4, 8-5, 7-6, 10-3
14 9-5, 8-6, 7-7, 10-4
15 9-6, 8-7, 10-5
16 9-7, 8-8, 10-6
4 2-2
  • El crupier siempre deberá pedir cartas cuando tenga 16 o menos, y se planteará en 17. Si el crupier pide más cartas, se revelará su segunda carta boca abajo. El valor de su puntaje se añadirá al total de la mano.
  • Si la mano del crupier tiene un puntaje de menos de 13 puntos, el crupier no podrá seguir jugando y usted ganará la ronda, aún cuando su puntaje total sea menor que el del crupier. En este caso, se le pagará 1 a 1 su apuesta al Ante, y se declarará un empate en su 2da apuesta.

Apuesta 2 Up:

Esta es una apuesta adicional a las primeras tres cartas que se muestran en la mesa (su carta boca arriba y las dos cartas comunes). Si estas cartas tienen algún par, se le pagará 3 a 1 sobre su apuesta. Si las tres cartas forman una tercia, usted se le pagará 20 a 1 sobre su apuesta.

Manos Múltiples:

También puede jugar este juego con manos múltiples. Seleccione la opción “3 manos”  en el lobby del casino cuando se inicie el juego. Usted puede jugar al Blackjack hasta con tres manos simultáneamente. Coloque sus apuestas haciendo clic en las áreas de apuestas correspondientes. Si lo desea, puede jugar solamente una mano, o con cualquier número de manos hasta un máximo de tres. Puede apostar un monto distinto en cada mano.

Modalidades de Jugadores Múltiples y Grupos Privados

En las modalidades de Jugadores Múltiples y Grupos Privados, varios jugadores se sientan en la misma mesa. Para unirse a un Grupo Privado, debe conocer el nombre de éste.

Recuerde que:

  • Después de un cierto período de inactividad, se mostrará una cuenta regresiva de 15 segundos. Si al terminar la cuenta regresiva el jugador aún no ha tomado una decisión, se plantará automáticamente (o dejará pasar su turno).
  • Si un jugador se desconecta de Internet durante un juego, se le retirará de la mesa. Cuando se vuelva a conectar, irá a una mesa individual donde podrá continuar jugando con la mano que tenía.

Botones:

Repartir Reparte las Cartas.
Retirarse Termina la ronda y usted perderá su apuesta al Ante.
Carta izquierda Coloca la segunda apuesta y usa la carta común izquierda para añadirla a su mano.
Carta derecha Coloca la segunda apuesta y usa la carta común derecha para añadirla a su mano.
Pegar Descubre su carta boca abajo y la añade a su mano.
Plantarse Juega contra el crupier usando solamente su carta boca arriba y la carta común que escogió.
Juego nuevo Comienza una nueva ronda.
Reapostar Coloca la misma apuesta que hizo en la ronda anterior y hace que se repartan las cartas.

Chatear

Para chatear con otros jugadores, haga clic sobre este botón, escriba su mensaje y luego pulse este botón otra vez (o presionar entrar).

  • Historia

Ver las fechas, apuestas y los resultados de sus rondas anteriores del juego.

  • Ayuda

Abre el archivo de ayuda (el que usted lee ahora mismo).

  • Opciones

Abre la caja de diálogo de Opciones – ver la sección de Opciones de este archivo de ayuda.

  • Cajero

Este botón aparece solamente en modo el dinero real. Clic sobre el botón de Cajero para entrar en el Cajero. Esto le permite depositar o retirar el dinero, ver la historia de transacción, etc.

  • Jugar Para El Dinero Real

Este botón aparece solamente adentro Modo de Diversión. Haciendo clic sobre este botón abre la ventana de creación de cuenta de modo de dinero real.

  • Lobby

Pulse esto para salir del juego y volver al hall de entrada. Usted no puede salir en el medio de una ronda del juego.

Teclas Prácticas

Si lo desea, usted puede presionar cualquiera de las siguientes teclas en lugar de hacer clic en los botones que aparecen en su pantalla.

Tecla Función
TAB Hace resaltar el siguiente botón de la pantalla.
ENTER Hace clic en el botón que se encuentra iluminado.
BARRA ESPACIADORA Comienza una nueva ronda, vuelva a presionar esta tecla para hacer la misma apuesta.
Teclas Numéricas Aumenta su apuesta. Las teclas numéricas añaden fichas de distintos valores a la apuesta. El número de teclas que funcionan en el juego depende de las fichas que puede utilizar el jugador actual, y puede cambiar.
ESC Le hará salir del juego y regresará al lobby del Casino.

Nota sobre triunfos grandes: Las cantidades que ganan de $10 000 o más se consideran ser triunfos grandes. Los juegos que implican triunfos grandes son verificados por un operador vivo.

Nota sobre los malos funcionamientos: En caso de un mal funcionamiento, se anularán todos los pagos y todas las jugadas.

Nota sobre desconexiones: Si usted se queda desconectado de Internet en el medio de un juego, reestablece su conexión a Internet y vuelva a entrar en el casino. Usted será automáticamente dirigido al juego que se interrumpió.

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