
La regla de Crawford es la intención de hacer la etapa final de una partida de backgammon (también al jugar backgammon en internet) más justa para el jugador que lleva la delantera. La propia norma establece que si uno de los jugadores está bastante lejos de ganar un partido el juego no se podrá duplicar.
Supongamos que un jugador está a sólo un punto de ganar un partido, desde el punto de vista de su oponente no hay nada que perder así que se duplicará el juego con normalidad, independientemente de su posición y sus posibilidades reales de ganar el juego.
Esto significa que si un jugador está a sólo un punto de ganar y el otro está a dos puntos a continuación se centrarán principalmente en la misma posición. El jugador final duplicará el juego y el que gane se llevará el partido.
El líder no ganará nada pero puede duplicar el juego y jugador que está detrás no tiene ningún riesgo. Esto reduce la ventaja duramente ganada que mantenía el líder.
Con el fin de evitar que esta desventaja aparente para el jugador que viene detrás, la regla de Crawford impide a los jugadores el uso del cubo de duplicar en un juego en el que uno de los jugadores está a un solo punto de ganar el partido.
El juego se denomina un ‘Crawford Game’. Una vez que el juego con la regla de Crawford se estabiliza entre los jugadores pueden volver a utilizar el doble cubo si el partido aún no se ha ganado por ninguno de los participantes.
La regla de Crawford debe su nombre al jugador de backgammon Johnny Crawford en la famosa década de 1930, fue quien primero sugirió la idea.
